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前言
神界版本中,特效伤害进行了一些调整,并针对特效伤害补强了几件装备和自定义属性。在此特地研究一下大天域(特效流派)。
关于大天御你需要知道的
1、什么是大天御
大天域,即特效流派。黑话来源于85级的史诗装备“天域之灾”套装。特点是角色在攻击时会产生各种各样的特效效果,且特效拥有不俗的伤害。
在110级版本的史诗中,也同样诞生了一系列类似效果的装备,因此被玩家们戏称为大天域。虽然取消了套装效果,但官方将其规范纳入特效流派TAG中。
2、大天御的优点和缺点有哪些?
优点①:适合无特色、无打造的小号使用
由于特效的伤害只和角色的攻击强化数值挂钩。不吃三攻、四维、技攻、属强等,因此它非常适合没有任何打造(增幅强化附魔等)的小号使用。并且角色的打造越糟糕,其带来的收益越明显!
特效伤害不断持续输出且不依赖角色本体伤害,面对高难度副本时也可以充分享受单刷的乐趣。
优点②:高度适配自动攻击职业解放双手
在正常的副本过程中,我们都必不可少的需要通过进行一些走位来规避伤害以及确保技能命中。而特效效果具备极短的冷却时间,适配上自动攻击的职业以后可以做到无间断触发。只要确保角色生存,就可以做到真正意义上的解放双手,降低操作疲劳度。(随着作战时间加长更是明显)
缺点①:基本无法胜任组队模式
特效伤害不吃奶量!特效伤害不吃奶量!特效伤害不吃奶量!
在面对组队模式BOSS血量会加强70倍的情况下,你的特效伤害完全就是忽略不计的!而特效流派本身需要捆绑的固定史诗太多了,和别的流派的伤害差距至少是在50%以上,也就是说你天生就比别人少了一半的伤害。
除非是需要在队伍中充当破韧兵进行辅助,否则都不建议组大天域的角色。也就是说特效流派就基本只能当单机游戏玩了,无法享受到组队、甚至是攻坚战的乐趣。
3、到底什么样的职业适合用大天御?
因为特效流派触发间隔的冷却短,部分特效甚至是概率触发,所以较为适配攻击频率高的角色。如果是自动攻击类型的职业可以做到无间隙触发更是高度适配。推荐职业如下:
阿修罗,召唤,念皇,念帝,忍者,女机械,合金战士等。
4、到什么时候该把大天御换了?
目前还没有强制要求组队的副本,不打巴卡尔团本打开战也能毕业。完全可以考虑一直带到新团本出来。
当你的角色有了近两年的春节和金秋特色、装备有一定增幅后,基本可以选择脱离这个流派。此时其他流派和大天域流的刷图效率相差不大。
想抄作业的看我!
1、关于大天御装备搭配分享
无入门门槛,任何职业都能使用,全固定史诗的搭配:
2、凑够250的全属强
3、尽快获取核心增强部件
这里指的核心增强部件就是项链-[正气傲然的信念]、左槽-[守护晴烟之力] 、武器-[怒战之意] 。
前者项链的获取方式需要通过打[失落之地-伊斯大陆]军团本获取480个材料后兑换,还是比较麻烦的。后两者可以通过800个&187个[稀薄迷雾]进行兑换。迷雾可以多做每日任务,通关[均衡仲裁者]新深渊副本获得。此外建议可多留意活动赠送的装备礼盒,可能可以直接选到这些装备。
4、进一步进行补强
这里特指自定义右槽-[海湾侠影迷踪]的“物体伤害 10%”属性词条。为保证自定义右槽强度,一般同时需要搭配其他技攻词条,加破韧效果词条进行使用。(但不建议花大量晶体去洗!最好是等爆野生的)
或者不再考虑大天域流派的补强了,去收集其他流派的自定义。给装备进行适度的打造后,之后转型成其他流派!
结合自定义右槽,以快速破韧作为核心的进阶搭配(不强求):
当前版本是否还能一战?
这里写的仅代表个人观点。以下观点针对日常白图、深渊、神界高级本。
非常强大。新的狂龙武器、晴烟左槽的出现弥补了之前大天域流派的速度不足。而且特别是配上自动攻击的职业,可以做到你只需要跑图,完全不需要打怪!唯一的缺点就是刷不了评分。
对于高级本来说,由于特效也可以吃增伤、快速破韧,效率也是非常之高!对于打海盗船刷晶体的养猪小号来说,大天域强力且无脑,打造越糟糕的角色更是越需要大天域这样的流派。
以下观点仅针对幽暗岛。
个人尝试了用5.06的大天域C(去年特色普通宠物、光环,全身红8的阿修罗)去打因果毁灭模式,结果非常残忍。哪怕第一张图已经无伤,不触发妖剑回血的情况下,也无法在5分钟内通关(大约剩余20%的血量)。
这个5分钟的时限和BOSS回血的机制,让长线才能发挥优势的大天域直接变成劣势了!作战时间的拉长意味着可能会让BOSS回的血更多,十分糟糕!换其他流派来一样可以打这么多,甚至打造好点的可以通关。
而对于打3阶段,依旧没有任何优势。每场的作战时间大约需要3分多钟,而由于技巧3133打法的存在,其他流派可能也用不着这么长时间,让大天域有种英雄暮年的感觉了。
剩余唯一的优势可能就是因果毁灭模式偷鸡技巧了(仅针对阿修罗)
武器贴膜1-25级技能-20?以及佩戴无色冰晶耳环、双音戒指(魔女戒指),将裂波斩和小抓头的CD压缩至2.5s左右,从而使自身持续永久无敌(需要确保不抓空怪物),然后靠天雷触发大天域特效打伤害。(瞎子毁了幽暗岛.gif)
但前提是,你得能在5分钟内能通关前两个图!!
伤害计算分析(想了解伤害构成的可看)
这部分主要用来展示神界版本后对特效伤害的调整,以及让大家更清楚了解大天域的伤害构成,知道我应该从哪些方面提升我的伤害。(测试条件基本为单挂真龙戒指)
结论1.特效伤害能吃暴击
28436/18957=1.5,即暴击后特效伤害会吃到50%的伤害加成,因此特效流派也需要满暴击!
结论2.特效伤害能吃增伤(破招&破韧、人物增伤等)
破招时怪物面板会显示125%的增伤。破韧或怪物机制的怪物增伤同理,均会显示在面板上。
此时造成的伤害35545/28436=1.25,即特效伤害是会吃怪物面板增伤的,因此大天域在应对怪物时也建议过怪物增伤机制,以及大天域配装时可以考虑提高破韧效率的装备进行组装。
39810/35545=1.12,即特效伤害是会吃角色面板增伤的,因此大天域在应对怪物时也要吃斗神药!
结论3.特效伤害吃怪物防御
游戏设定,怪物的防御力受怪物等级和地下城场景影响。
目前游戏内的领主怪物均为140级,但地下城场景分为105级地下城与110级地下城两种。神界后开放的所有地下城副本为110级地下城。(但幽暗岛除外!幽暗岛还是适用的105级地下城的防御)
41657*1.2*怪物特效承伤率=18957
(105级地下城&幽暗岛)140级怪物特效承伤率为38%
41657*1.2*怪物特效承伤率=10822
即(110级地下城)140级怪物特效承伤率为21.65%
结论4.特效伤害受物体伤害加成属性影响
65489*1.2*(1 0.2)*0.2165=20416,结论正确。
90779*(1.2 1.4)*(1 0.2 0.3)*0.2165=76648,结论正确。
即装备发动的物体伤害加成间是加算。
总结
以上,更换其他特效装备后验证结论正确。
也就是说,虽然神界版本后特效伤害提升了4倍,但现在的特效伤害会吃怪物防御(承伤率21.65%)。不过作为补偿,现在的特效伤害可以吃到暴击、增伤,实际上还是有所增强的,为了提升我们的伤害,应该从以上方面进行着手。
最后给出一个完整的计算公式:
结语
如果实在想要钻研开发这个流派,个人建议是往破韧流上靠,争取在组队的时候也能有一定的核心竞争力,但可能大众认可度较低,只适合小团体。
总的来说,大天域更适合什么都没有的新玩家,用于体验单刷成长的乐趣,过渡使用。在自身有一定特色后还是建议更换成其他主流流派。
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