文/袁晨
今日,B站公布了截止2019年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。报告显示,B站第二季度总营收达到15.4亿元,同比增长50%;净亏损3.15亿元,与去年同期的7030万元相比有所扩大;月活跃用户达到1.1亿,同比增长30%。
本季度B站的营收主要来自4项业务,其中游戏业务收入达到9.2亿元,同比增长16%;直播和增值业务收入为3.3亿,同比增长175%;广告业务收入为1.7亿,同比增长75%;电商及其他业务收入为1.2亿,同比增长489%。
目前来看,B站正在逐渐摆脱对游戏业务的单一依赖,虽然游戏业务的营收依旧占到B站第二季度总营收的60%,但是上季度这一数字为64%,而在去年同期,游戏业务营收占到了B站总营收的79%。
此前在接受晚点LatePost采访时,B站董事长陈睿表示,未来三年,中国的内容型平台的水位在100亿美元左右,过不了水位的公司将在行业中淘汰。目前B站的市值为46亿美元左右,如果要达成100亿美元的目标体量,B站需要在3年内,将年收入增长至100亿人民币。
这意味着在未来的一段时间内,B站将更加重视用户增长,继续拓宽业务范围,增加营收渠道。据媒体报道,目前B站正在转变平台发展的策略,在未来一年里将降低50%的会员准入门槛,答题成为会员将不是必选项。
陈睿表示:“我们会更加积极主动地加强用户增长方面的策略与投入,以用户高增长为基础,为公司商业化发展带来持续动力”。
不过财报中也指出,B站并不会业务扩展而减少对游戏业务的关注。
本季度B站游戏业务的营收增长主要来自《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)以及新上线的独代游戏《重装战姬》与《无法触碰的掌心》及联运的塔防策略游戏《明日方舟》。
《重装战姬》曾在上线初期,凭借着出色的画面质量获得了App Store免费榜第一,畅销榜第十的成绩,但目前榜单排名有所下滑;而另一款付费买断游戏《无法触碰的掌心》,在上线之后便保持在App Store付费榜前列。
除此之外,在第二季度内,B站还代理了《Bang Dream》、《英雄传说:星之轨迹》等多款游戏。7月31日,B站举办了一场“独立游戏发布会”,宣布代理了《斩妖行》、《妄想破绽》、《重明鸟》、《死亡细胞》手游、《一起开火车!》5款游戏。
总的来看,B站的营收结构正在往多个领域拓展,包括游戏、直播、电商在内的多个业务都实现了增长。
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