放开那三国2:魏国进阶手册(版本宠儿)

放开那三国2:魏国进阶手册(版本宠儿)

首页卡牌对战放开这三国2更新时间:2024-06-06

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放三游戏走到今天,每个版本都有让我们印象深刻的武将,例如卢植 周瑜 曹仁 大乔等等。无可厚非,这些武将如今都走下了神坛。只能留有可惜二字。话不多说,接下来看看本篇主题:魏国。
毫无疑问,当前的版本是有那么一点畸形的,但也无所谓。我们可以看到的是现在IOS总排行榜前十中分别的国家分布为蜀国有三位,魏国六位,群雄一位。吴国已经亡了!毫无疑问,这就是一个属于魏国的版本!!在此还得说一句:狗策划还我吴国!!


我们来看看魏国的一些情况:魏国目前红将为张辽和司马,热点分别是荀彧 郭嘉以及典韦。12资质将领夏侯惇 许褚 曹操,辅助两位美少女蔡文姬 甄姬。目前魏国为四国之中血量羁绊最高的国家,天生的皮糙肉厚。在资源相同的情况下,魏国的后手要比先手更有优势,而且魏国的战力成长也是四个国家中最低。也就是所谓的战力比较实,不容易翻车。张辽作为魏国第一红将,虽然现在还没有升金,但是独特的不吃减怒,在配上豹子以及望梅止渴的情况下,能最大化的打出最高的输出,并且 由于自身的天赋存在,能让对位的人天然少怒气。更别说带上了望梅止渴了。金时代带来的宠儿司马,魏国独特前排,在未升金之前,司马放在后排打单体爆发也是一个很舒服的选择,但是在金时代后,司马前两回合多了35的免伤,并且普攻还有**,让魏国的控制变的更加的稳定。当前版本来说,除了极限群以外。魏国的越战机会最高。所以魏国的双红的地位为魏国的控制流以及爆发流增添了很大的一笔,或许也可以期待一下张辽升金以后会是怎样。
把魏国定义为通过自身控制或者是降低对方怒气来对进行击*。魏国目前看来是非常全面的一个国家,但是有一个问题是,单红魏国并不强势,在主力阵容羁绊齐全,在资源相同的情况下,魏国后手手打优势教舒服。目前的几个版本下来,魏国已经稳定了T1的地位,所以被魏国越战也是很正常的事情,所以打不过就加入就完事。
魏国目前的通用阵容:
1:张辽 司马 典韦 夏侯惇 蔡文姬
2:张辽 司马 荀彧 夏侯惇 蔡文姬
阵容两个问题:
1:曹操升金不能代替蔡文姬,但是能替代郭嘉
2:1阵容的典韦为下个版本的金典韦,未升金之前可以用金郭嘉代替!
武将选择:
双红必备,热点我们选择典韦或者荀彧,12资质我们选择夏侯惇。说一下荀彧
荀彧,魏国专属热点备胎,在热点升金第一批为郭嘉时,大家都会先行上郭嘉,而把典韦下掉,毕竟典韦在当前版本打出的伤害真的不算太高,砍人不疼是个大问题,除非你的神兵武力很高。而荀彧这个时候作用就出来了,用高位热点打辅助,荀彧怒攻带易伤以及封怒,不过大家选择他的原因估计都是因为进阶8的时候吸怒以及进阶10时怒攻后恢复血量。所以在典韦未升金之前,荀彧可以用来做一个备胎。
郭嘉,魏国第一批热点金将,郭嘉,死后复活加免伤。这个郭嘉的定位和蜀国的庞统是有异曲同工之妙,人称郭步冻在下个版本应该就要去到角落里面了。毕竟金典韦上线。死后复活的郭嘉能触发进阶8的死战,普攻多20点怒气,配上望梅止渴的话下怒也是很快。不过上郭嘉的意义不如荀彧和典韦。
要伤害没多少伤害,要控制 控制能力不高。能用但实用性不大。
夏侯惇,魏国标志性的下怒代表性武将,捅菊花直线下怒,捅的你哇哇哇叫,懂的都懂。和张辽一线带望梅止渴,除了蜀国之外的,回怒基本是回不上的。而且瞎子的神兵可以不吃武力,直接洗单体攻击比,会很舒服,而且攻击比也比武力要好洗,所以瞎子是必备魏国武将。但是瞎子的生命百分比可以不调那么高,稍低的生命比用来触发战意提高30%的输出。1号位的瞎子在后手的情况下还能在第一回合直接触发复仇在提高80%的伤害并且触发余地两回合的免伤,此免伤是可叠加免伤。而且在升金了以后还有附加攻击后排的**,总之就是美滋滋。瞎子建议:三攻三防前配望梅止渴。攻击稍低于张辽即可。


魏国阵法选择:前排防御后排攻击
站位:瞎子 司马 荀彧 张辽 菜菜 主角 《典韦 郭嘉站位和荀彧相同》
锦囊和武将洗练选择:
郭嘉or荀彧:明察秋毫 :抗冰冻
张辽:望梅止渴 :抗封技 一攻,二防
司马:十面埋伏 :抗** 二攻,一防
瞎子:望梅止渴 :抗封魂
菜菜:草船借箭 :抗眩晕


助战选择:
防御:曹仁 生命:曹操 攻击:典韦

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