我的世界:来自mc社区投票,未来或将加入“专家难度”模式

我的世界:来自mc社区投票,未来或将加入“专家难度”模式

首页冒险解谜我的世界RLCraft任务更新时间:2024-06-02

近来,一个很热的投票在《我的世界》社区中支持率一直居高不下:即Minecraft是否可以加入“专家难度”,怪物、难度、AI将全面升级!mc难度由和平、简单、普通、困难、专家5个等级并立!

这么多年过去了,实际上随着时间的推移,mc的困难模式在很多mc老兵们的眼中并不算困难。也因此诞生了诸如RLCraft、MITE等困难生存的模组。

那么,来自于玩家建议,这种“专家”难度模式的设定是怎样的呢?

建议1:整体AI /寻路改进。

允许僵尸等更多的生物,拥有跨越障碍的能力。这种能力包括但不限于:跳过一格宽的距离、知道该如何躲避水流、不会被甜浆果丛、凋零玫瑰所伤害、僵尸白天知道躲避阳光、必要时可转为话溺尸进行战斗。甚至它们可以计算出血量与阳光伤害的平衡,能否在不死亡的前提下,达到玩家的位置。

建议2:目标追踪算法。

僵尸定位玩家不再依靠视觉,视线消失怪物仿佛失忆了一般不记得玩家位置,这种设定真的很弱鸡。反像蜘蛛一样,能记住玩家的位置,并前往视线中断后的坐标进行检查。这种设定就很科学。所以应当于整个《我的世界》怪物,至少都搭配蜘蛛的目标追踪算法AI。即使是视线中断,目标依旧可被追踪。

如僵尸意识MOD的设定,僵尸甚至可依靠玩家的血液来进行追踪。而1.17地循声守卫可跟进声音进行追踪。这些都是可考量的加入“专家”难度所有生物的追踪算法。

建议3:怪物独特的能力。

这种设想,其实依旧是基于《我的世界》的蜘蛛:困难模式下的蜘蛛会随机的生成带有“隐身”“速度”“力量”“生命恢复”四种效果之一。属于该难度下独特的能力。

所以到了“专家模式”,其难度要更高于困难模式,故应当给每个怪物增加更为强大且独特的生物能力,怪物间彼此区分。打造一个更为刺激和困难的战斗,一独属于老玩家专家模式:

独特能力设定:

统一能力提升:专家模式下,怪物血量、伤害均是普通模式的2倍!

结论: 将引入某种“专家模式”难度的更新,或许从某个程度将会极大地振兴整个游戏。它会进一步提升《我的世界》的潜力,即便是你在普通模式下*死末影龙,专家难度的挑战值得老mc尝试的玩法!

PS:目前,这个专家难度的支持率相当高!所以个人认为也许这会在《我的世界》群系翻新之后成为未来更新的重头戏!依据洞穴更新的历史,这种可能性非常之大。或许在 JAVA版 1.20 就能引入一个更新主题叫做“专家模式更新”呢?

但不可否认的是,这一定会吸引一大批mc老玩家们重新入坑!

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