在英雄越来越功能化的今天,技能伤害所占比例已经低了很多,可对于单个单位而言,一些伤害和控制技能的效果依旧难以承受。这种情况下,那些可以躲避技能伤害和控制效果的技巧受到的关注程度也就随之提升了不少。这次,我们就一起来看看,那些在日常对局中可以用来躲避技能的具体技巧、效果和适用性情况。
走位躲避在需要躲避对手的范围伤害技能时,走位躲避是个没有什么消耗,还能发挥出不错效果的躲避方案。只不过,这种方法往往只能用来躲避牛头人酋长的冲击波、熊猫酒仙的喷火等范围技能。面对指向性技能的时候,走位拉扯也就只能让单位脱离对手的施法距离,属于暂时性的躲避,等到进入对手的施法距离后,没有任何消耗的对手依旧可以对我们释放技能。
单位消失之术1对于那些有飞行弹道的指向性技能,我们可以采用一些特殊的方法,让目标在技能飞行过程中消失,进而躲避掉技能的同时让对手浪费掉魔法值。比较常见的就是小精灵和苦工建造建筑、苦工钻地洞以及单位上飞艇和运输船这些。
用法:在风暴之锤、死亡缠绕这些有弹道的指向性技能飞行过程中,让目标单位使用上述提到的操作,让其瞬间从地面上消失,就能让对手使用了技能的同时,自身完全躲避开来。
难度与适用性:总的来说,这是一个非常实用的躲避方式,可以用来躲避所有弹道类指向性技能,只是操作要求相对较高,想要实现这种操作需要不错的瞬间反应能力和一些练习。
单位消失之术2虽然都是单位消失之术,但这种消失和上面提到的那种直接从所在位置消失,还是存在一些差异的。日常对局中守望者的闪现技能;蜘蛛小小强的钻地技能;剑圣的疾风步技能和暗夜精灵族常规单位的夜间隐形技能都算是这种玩法。虽然同样是让技能的目标消失了,但只是让目标出现了位移或者在对手的视野中瞬间消失了而已。
用法:在对手技能出手后,让目标单位快速隐身或者位移,进而躲避掉技能。
难度与适用性:这类操作中,除了守望者的闪现技能外,其它技能的操作难度都非常之高。也正是因为这点,这种玩法往往都只适合那些操作能力极其强大的玩家,并不适合普通玩家使用。
改变单位状态在技能临身之前,使用特殊的技能或者道具,让目标的状态发生改变,同样可以躲避掉技能。山丘之王使用大招天神下凡;熊猫酒仙和剑圣使用分身技能;石像鬼切换到石像形态;地精修补匠变身成为机械地精;圣骑士开始圣盾术技能以及英雄使用无敌药水、回城卷轴和暗夜精灵的魔免药水让单位的状态改变,都能实现让单位从普通状态到魔法免疫甚至无敌状态的转变,进而躲避掉技能。
用法:在被技能命中之前,让单位变成不可以被技能攻击的存在,技能效果自然就躲避过去了。
难度与适用性:整体来说,这种方法的难度不是很高,实际对局中大部分玩家都能使用出来。除非在对手距离自己本身就比较近的时候,还要去秀操作,不然一般都不会出现问题。
注意事项除了上面提到的4种方法外,多人模式的混战中,还有恐惧魔王的睡眠、科多兽吞噬等一些特殊效果可以让单位躲避掉技能,但不在考虑范围当中。这里重点说一下,日常对局中,想要躲避技能时,需要特别注意的一个问题——在自己操作能力不够的情况下,千万千万不要尝试近距离躲技能,有保命技能、道具早点用,保证自己安全才能正理,不要老想着用操作躲避去浪费对手魔法值,否则一个操作失误造成的损失绝对是对手蓝量消耗的数倍以上。
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