国内最可惜的武侠ip?曾被称为神作,最后却两度“卖身”资本

国内最可惜的武侠ip?曾被称为神作,最后却两度“卖身”资本

首页冒险解谜像素天团更新时间:2024-06-27
游戏前言

国内游戏圈能够称得上ip的游戏其实并不多。 网易的西游系列、西山居的剑侠情缘系列、完美的完美世界、诛仙勉强算半个。除了这些,还有一个非常经典的ip系列,许多玩家可能并不了解。

这个系列便是国内老牌游戏工作室,像素工作室旗下的经典ip——刀剑系列。刀剑系列ip和剑侠情缘系列一样,都是以单机游戏起家。当初的《刀剑封魔录》凭借暗黑系的武侠风格,独特的玩法,成为一代人心中的神作。

但相比其他系列,刀剑系列的命运却是最坎坷的。如今新一代玩家,已经很少听过旗下游戏了。但胖大海看来,这个系列应该是国内非常有个人风格的一代经典ip。今天胖大海便和大家一起聊聊,刀剑系列的ip之争。

游戏工作室国内天团——神一般的像素

说起刀剑系列,当然不能不提像素工作室。在国内游戏圈早期,做出仙剑系列的狂徒、剑侠情缘系列的西山居、做出完美世界的祖龙、以及做出刀剑系列的像素等,是当时国内最顶尖的一批游戏工作室。

其中像素的第一款单机游戏《刀剑封魔录》,凭借与众不同的武侠风格,将武侠和动作游戏进行了很好结合,加上暗黑的风格形成了自己独有的风格。在当时,《刀剑封魔录》已经借鉴了格斗游戏中的连招设定,同时引入了当时超前的纸娃娃系统等诸多先进的游戏技术。

不但在国内一炮而红,而且折服了众多的国外玩家,占据当时国外著名的游戏媒体热门rpg游戏第一名。

出道即巅峰的战绩,让像素一战封神。到如今,国内也很少有游戏工作室能够取得如此成绩了。

从单机转向网游的屈服

像素游戏做出《刀剑封魔录》后,因为当时的市场环境,却是叫好不叫座的情况。虽然游戏名气很大,但是收获的利益却并不多。相比当时国内单机游戏市场的混乱,网游市场却呈现出生机勃勃的景象。像素决心转型网游研发,开启了自己的网游之旅。

这个时候像素遇到了自己的第一个金主,搜狐。搜狐当时刚刚进军网游圈,代理的第一款3d网游《骑士》也并没有取得太好的效果。作为当时国内首批上市的互联网公司,搜狐当时也正是意气风发。

搜狐看中了当时像素《刀剑》的优秀品质,和像素达成合作,拿下了刀剑1的运营权。刀剑1继承了刀剑封魔录的经典连招系统,在战斗系统上几乎超越当时所有的网游。99连斩、独特竞技、独门阵法、独创演奏、三界奇招、有生帮派、成长武器、运功疗伤八大玩法独树一帜,受到许多玩家欢迎。

之后,搜狐看上了像素研发上的实力,想收编刀剑掌控刀剑的研发话语权,导致像素和搜狐决裂。最后像素回归自由,却失去了刀剑的版权。自此一代经典ip开启了自己在资本运作下的坎坷生活。

“卖身”腾讯开始走向没落

像素游戏在离开搜狐后,选择了当时国内如日中天的腾讯,由于放弃了刀剑ip,像素开始开发一款全新的网游,它就是刀剑2。

刀剑2对许多玩家来说,应该更熟悉一点。刀剑2的出现,胖大海一直认为是国产武侠网游中的天才之作。当初的限号不删档测试,让胖大海沉迷在挑战各种群侠,甚至放弃了升级。而夜战瓦当等玩法,甚至已经有了如今吃鸡模式的雏形,异常刺激。

刀剑2将刀剑系列的精髓发挥得淋漓尽致,至今仍是国产动作网游的巅峰。搜狐根据刀剑系列开发出刀剑英雄2,但还停留在3d固定视角,距离刀剑2的全3d动作模式,还差了一大截。

虽然像素游戏开发实力一流,但在美工上却一直坚持暗黑风格,极具写实的人物形象,甚至有些丑陋。这种直男审美,将许多玩家拒之门外。加上腾讯超长的测试周期,让这款网游错过了最好的上线时机。而后期马战的推出,终于成为压垮这款网游的最后稻草。

刀剑自此开始没落,当年其他类似的工作室,要不早已经成功转型,要不已经被大公司收编,但像素却渐渐消失在玩家视野。之后风格独特的寻仙,也在腾讯的运营下后继乏力。

胖大海点评

刀剑系列ip作为国内风格非常独特的系列,无论哪一款都在国内网游圈占据了重要地位。但坚持用心做游戏的像素,终究抵挡不住资本的碾压,不得不向现实屈服。

但幸好像素的班底至今还在,大家期待的刀剑3还有出现的希望。但刀剑系列ip,却成为了许多最让人惋惜的经典ip。其背后不只是像素的失败,更是国产网游圈的悲哀。

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