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来源:Footprint
基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为 The Sandbox 的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。The Sandbox 是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021 年 11 月 28 日市值最高为 68.3 亿。
相比于其他类型的 GameFi 游戏,如 Thetan Arena、Crazy Defense Heroe、Splinterlands 等,沙盒游戏给与玩家的自由度更高,在一块土地上随心所欲建造自己的王国。
从 Footprint Analytics 关于 Ethereum 用户数最多的沙盒游戏的数据,我们发现三个用户数量最多的游戏。主要是根据用户钱包交易地址的数量来衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand 和 NFT Words。
1. 简介
MegaCryptoPolis,简称 MCP,是 2017 年 5 月在 Ethereum 上推出的,并于 2020 年12 月 10 日迁移到 Matic Network,即 Polygon 链。目前 MCP 同样在 TRON Network 上运行。愿景是打造开放的由用户建造的区块链世界。
2. 玩法
MCP 的玩家可以通过租用或购买一块土地,在其上创建、升级或销毁建筑,并在市场上交易来赚取收益。这与传统游戏 QQ 农场种植交易相似,不同的是 QQ 农场无需启动资金。
MCP 的玩家需要使用 MetaMask 或 imToken 来注册一个账号,花费 至少 0.05个 ETH 来开启这个游戏。之后就可以体验不同的玩法并赚取奖励。
1)建造建筑物,并在其上活动交易。
玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物运行所需要的 NFT ,如砖块材料,资源水电等。出租或自己运营,或在市场或者外部交易所上交易都可以赚取收益。
建筑物可以是工业、住宅、办公室等七种类型,每种建筑都有七个等级,升级需要缴纳费用和税收。六级的是 Huges,七级 Magas,需要通过与相邻同类型同级别的建筑合并才能升级。这两个级别的建筑对新一代公民的平均资格有帮助,其他级别则加成较弱甚至没有。
建造建筑物需要结合周边地理位置,以及缴纳一定费用和税费给游戏内的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,该建筑物的所有升级都会消失,但会返还前次升级消耗资源的 25%。
建筑物同样也可以租出去收取租金,但需要交税10%。租金的计算方式是日租,玩家可以自行决定租期和费用,但当建筑物内有公民和汽车的时候不能出租。
Source: MegaCrtyptoPolis
2)参与拍卖获取区块成为所有者,并管理区块获得收益。
玩家可以 参与拍卖获得一块无人区,成为区块的所有者。区块可以在市场上交易,但不能随着区块链网络的切换而转移。持有区块可以获得其他玩家购买该区块上的土地的部分价格,以及每个玩家在土地上进行的建造升级等活动的税收。
3)升级公民,交易赚取收益。
玩家可以购买或租用住宅建筑并指定公民创建生成新一代的公民,公民本质是 NFT ,允许在市场上销售转让。
4)收购资源包,并拆分出售赚取收益。
玩家也可以不创建建筑物或者是租用购买地块,直接从市场中购买游戏资产,大批量以较低的价格购买材料包或者是资源包,并拆分出售以赚取利润。但截至目前官网上的商店内,资源包已售罄。
值得注意的是,MCP 计划推出 Mega World,一个 Metaverse,将在MCP的基础上运行,可以视为是 MCP 的元宇宙级的升级。MCP 上的资产未来都将一并迁移到 Mega World 上。
Source: Mega World’s Roadmap
3. 数据表现
- Token PriceMCP 的 token 是 MEGA,其价格的总体上是下跌的。最高价出现在 2021 年 11 月 1 日,为 $31.87,当前价格为 $6.61,总体跌幅为 79.26%。其价格峰值以及次高均出现在 11 月,是 The Sandbox 和 Decentraland 风头正盛的时期。
Footprint Analytics - Price of MEGA
- TransactionsMCP 的总体上交易数是呈现不断增长的情况,这比较符合一个老牌项目的发展路径。从 Footprint Analytics 的历史数据来看 MCP 的交易交易 2021 年 1 月之前都比较低迷,固然原因之一是 GameFi 的概念在此前并不主流,然最主要的原因应该是 Ethereum 的 Gas fee 过高,网络较为拥堵。
MCP 自 2020 年 12 月 10 日迁移至 Polygon 上,这对于降低玩家 Gas fee 成本以及提升游戏体验有非常大的助益。
Footprint Analytics - Transactions of MegaCryptoPolis
- Users截至 4 月 25 日, MCP 用户数已经达到 6.4 万人,位居 Ethereum 链上沙盒游戏的第一位。但新用户的增长呈现逐渐下降的趋势,尤其是 2020 年 12 月至 2021 年 1 月之间跌幅达到 58.16%。
Footprint Analytics - New Users by Month | MegaCrptoPolis
- NFT Trading Volume截至 4 月 25 日, MCP 的 NFT 交易超过 1.7 万美元。最近半年内的 NFT 交易呈现小幅的下跌,但总体差距不大。
Footprint Analytics - Trading Volume of MegaCryptoPolis' NFT
1. 简介
Evolution Land 是 2018 年上线于 Ethereum 的支持跨链的沙盒游戏,相较于 MegaCryptoPolis 更像是一个元宇宙游戏。由 26 块大陆组合而成,目前已推出四个大洲五个大陆。
Source: Evolution Land
Evolution Land 主要有三种类型的 token。一个是 KTON ,治理 token。一个是 RING ,是游戏内主要流通的 token 。一个是 COO,游戏内的初级消费 token。
KTON,游戏内的治理代币,是 Darwinia Commitment Token 。将 KTON 质押锁入智能合约可以获得投票权,并根据投票权的比重按不比例获得游戏收入 30% 的分红。KTON 可以在 Crab Network 上锁定 RING 来获得 KTON,也可以在交易所交易购买。
RING,游戏内的流通货币,是引入的 Darwinia Network 的原生 token 。总供应量为 20 亿枚,以 5% 的速率在膨胀,预计在 50 年内达到 100 亿枚的上限。RING 可以在 游戏内的 Gingotts Financial Centre 或外部交易所交易,也可以通过使徒或交易资源获得。
COO( Evolution Land Carbon Dioxide),游戏内的初级消费 token ,供应没有上限。可以购买低级任务道具,现通过每日登录、参与社区活动等可以获得。COO 与 RING 不同,COO 不能交易不能转让。
2. 玩法
Evolution Land 玩家可以通过经营建设自己的土地,培养自己的使徒并参加活动挑战来获取收益。需要使用 Meta Mask 来注册一个账号,设置名称,名称是有唯一性的,不允许与游戏内其他玩家的名称重复。
在花费部分的 RING 购买土地之后,玩家可以体验 Evolution Land 的不同玩法,并获得收益,主要有如下四种。
Source: Evolution Land - Atlantis Continent
3. 数据表现
- Token Price在过去的一年里,KTON 和 RING 的涨跌幅大致相同。KTON的最高价出现在 2021 年3 月21 日,为 $301.56 ,之后开始下跌,当前价格为 $27.28。RING的最高价则出现在 2021 年 3 月 14 日,为 $0.3,此后虽有小幅上涨,但总体上仍是下降的趋势。当前 RING 的价格为 $0.016。
Footprint Analytics - Price of KTON
Footprint Analytics - Price of RING
- TransactionsEvolution Land Atlantis 的交易量在过去总体上是呈现下降的情况,自 2021 年 7 月 至今交易次数不足100。这或许是 Atlantis Continent 是部署在 Ethereum 上,拥堵的网络和较高的 gas fee 对于玩家都会有不好的游戏体验。
而其他的大陆也上线了,在玩法没有非常大的不同的情况下,玩家考虑在其他大陆其他区块链开启游戏,也失为一个选择。这亦或许是 Evolution Land Atliantis 目前的交易量较低的原因之一。
Footprint Analytics - Transactions of EvoltionLand
- Users截至 4 月 24 日,Evolution Land 的用户数与 MegaCryptoPolis 的用户数相近,达到了 6.2 万。位居 Ethereum 链上沙盒游戏的第二位。但用户留存较弱,增长式微。
Footprint Analytics - User Retention of EvolutionLand
1. 简介
NFT Worlds 是 2021 年 10 月发布在 Ethereum 链上的一款基于 Minecraft 的区块链沙盒游戏。NFT Worlds 由许多个不同的世界(World)组成,玩家可以体验不同世界中的不同游戏。
NFT Worlds 的 token 为 WORLD,是游戏内的通用货币,允许在无 Gas fee 的场景下交易。NFT Worlds 一度被誉为弯道超车 The Sandbox 的游戏。
2. 玩法
NFT Worlds 虽然也具备了 P2E 的属性,但相较于玩赚 NFT Worlds 的玩家更能获得 DIY 自己的世界的体验。
Source: NFT Worlds
玩家启动游戏主要有两种途径,其一是直接在 OpenSea 中购买 NFT 的 World,截至 4 月 25 日的最低价为 9.2 个ETH。据官方介绍将于 2022 年推出世界的租赁模式,以降低游戏的准入门槛。
其二是 Minecraft 的用户,只需拥有 Minecraft 的账户(或注册需花费约 27 美元购买游戏并注册),通过登录 Minecraft: Java 1.17 版即可进入 NFT Worlds 开启游戏,但需要注意的是目前更新到 1.18 版,需回退设置到 Minecraft: Java Edition 1.17。
进入游戏后,玩家可以以两种身份获得游戏体验,并赚取奖励。
Source: NFT Worlds
3. 数据表现
- Token Price自上线以来, WORLD 的价格相对比较稳定,围绕 $0.55 上下波动,最高值出现在 2022 年 2 月 19 日,为 $1.188。当前价格为 $0.35。
Footprint Analytics - Price of WORLD
- TransactionsNFT Worlds 的交易量总体上是比较小的,仅上线之初有较高的交易之外,其余月份交易均较少。
Footprint Analytics - Transactions of NFT Worlds
- Users截至 4 月 25 日,NFT Worlds 的用户数为 2.3 万人。位居 Ethereum 上沙盒游戏的第三位,是知名度最高的,即 NFT Worlds 的社交账号 Twitter 等的粉丝数是 Ethereum 链上沙盒游戏中最高的。
NFT Worlds 每月新增用户的数据表现并不是非常拔尖,上线第二个月开始每月新增用户相对保持在约一千人左右。主要变化与 NFT Worlds 的交易变化一致。 用户留存表现也较为平庸,每月的留存均较低。
Footprint Analytics - New Users by Month of NFT Worlds
Footprint Analytics - User Retention of NFT Worlds
- NFT Trading Volume
NFT Worlds 的 NFT 总*易是呈现上涨的趋势的,峰值仍然是 2021 年 10 月 6 日,为 560 万美元,或许是受发售日的影响。此后间歇上涨,维持较高的日均交易。 4 月 25 日,NFT Worlds 的 NFT 交易额为 34 万美元。
Footprint Analytics - Trading Volume of NFT Worlds' NFT
本文来自 Footprint Analytics社区贡献。
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