《命运2》
这款游戏在还没正式上市之前,曾被寄予厚望超越吃鸡,Bungie制作,动视暴雪出品,《光晕》之后的全新力作,光是凭借这几个标签就值得圈一波粉。不过由于主线任务和某些副本的匹配系统设定略显不友好,最后还是没能达到这个高度,但也累积了一些玩家。
《使命召唤14:二战》
无限战争之后,COD终于还是回归到了二战的背景,而这似乎也受到了玩家的好评,即使刚开始BUG满天飞,甚至发出两小时就有了破解版,但还是没能抵挡前来膜拜这款年货系列的玩家。同时,游戏加入的僵尸生化模式也是这款游戏的亮点之一,感叹一声吃鸡模式已渗透各大经典游戏。
《德军总部2:新巨像》
可能是今年最惊喜的一款射击游戏,不管是画面还是动作射击,都搭配有相当真实畅爽的血腥画面,再加上一波接一波高潮的剧情设置,让它一面世就收到了众多媒体和玩家的好评。尤其是在COD14平淡剧情的衬托下,这款游戏就显得更加优秀珍贵了。
《绝地求生》
这款游戏不需要再介绍什么了吧?十个看文章的九个都在玩吧?期待国服早日上线咯!
《堡垒之夜:大逃*》
这款游戏年初的时候一直就备受期待,彼时吃鸡还未横空出世,许多媒体人都预言《堡垒之夜》能成为爆款。谁知道吃鸡突然走红,堡垒之夜的生存模式也被某些人描述成了抄袭。但实际上除了大逃*,堡垒之夜里可以体验的东西还有更多,包括创造、策略、坑人、被坑,挖个陷阱害人自己再坐个火箭上天什么的简直不要太爽好嘛?
《喷射战士2》
任天堂延续了前作的玩法,你依然可以在这个五彩斑斓的世界通过颜色攻击找到无穷无尽的乐趣。
《掠食》
经典恐怖游戏的重制版,外星上到底有什么我们不知道,孤身一人的你只管拿起武器突突突拼命往前冲就好!
《战地1:以沙皇之名》
咳咳,为了老婆。
《幽灵行动:荒野》
这款游戏算是比较有争议的一款游戏吧,玩家对它的评价是褒贬不一的。但实际上这个游戏虽然还是育碧的沙盒公式,却在单人模式上摸出了一点套路,虽然地图没有《全境封锁》那么大,但你也能一口气玩个几小时不无聊,作为一个跑图刷要素的MMOTPS游戏对玩家有着无穷的吸引力,射击效果也不错,唯一诟病的就是优化问题了。
《狙击精英》
虽然算不上是3A级的射击游戏大作,但在自己最擅长的狙击战领域里却几乎是无敌的,它可以很真实,也可以很娱乐——就问问你,一枪爆掉德军的蛋爽不爽吧!
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