魔兽世界怀旧服,黑翼之巢BWL的团本攻略详解(7号boss)

魔兽世界怀旧服,黑翼之巢BWL的团本攻略详解(7号boss)

首页枪战射击朝九晚五更新时间:2024-07-12

{本图文皆【非正式攻略】原创作品,未经授权严禁转载。}


大家好,这里是非正式攻略。

近期在编辑【非正式攻略】的黑翼之巢团本攻略,由于现在版本与以前版本存在些许差异,并且版本并未稳定,被不停的暗改,比如2月28日更新了少量文件给奈法利安添加了群体暗影箭的技能(之前的3个CD没有,好在伤害偏低,这与当年的版本不同),所以此攻略编写的时间推迟到现在。

这是一篇针对目前怀旧服版本的攻略,并不是那种从网络上搜索相关副本内容相互拼凑出来的水文,对于我来说多尝试几个CD的经验会使攻略更加准确与细致。攻略会以指挥的视角来进行讲解,每个boss的建议和战术都是笔者亲自尝试过几次之后,再编成稿件后展示给大家。

由于条件所限,并不能尝试过多的战术战法(比如7狗尝试卡门口击*与旧版卡楼梯空气墙击*等),还请各位见谅。编写这篇攻略主要是给与那些尚在开荒路上的朋友们一些建议,希望能够对他们的团本活动起到帮助,早日进入到farm阶段。

本人非专业编辑,现实中与诸位一样是个朝九晚五的上班族,过着上有老娘,下有儿女的日子,利用业余时间撰写攻略纯属个人爱好,更新速度目前能力所限达不到专业程度,万望见谅。在此也感谢开荒BWL期间给予我帮助的诸位,谢谢大家!

BWL一号狂野的拉佐格尔

BWL二号堕落的瓦拉斯塔兹

BWL三号勒什雷尔

BWL四号费尔默

BWL五号埃博诺克 六号弗莱格尔:


BWL七号BOSS:克洛玛古斯(Chromaggus)

BWL7号

BOSS说明:

终于到时光狗了,这么经典的BOSS相信经历过当初开荒的朋友们都记忆犹新吧?七狗其实并非一只狗,它是奈法利安用五种颜色的巨龙拼凑培育出来的一条多彩龙,当年也流行着一句经典的口头禅:“门神三自然,时光加点燃......”。所以,最难处理的是那些令人头疼的DEBUFF,只要处理好了这些令人烦躁的各种负面状态,击*掉它也并不是什么难事。由于此狗技能繁多,而且自带的随机属性导致难度差异很大,下面将会细化拆解BOSS的每一个技能。

克洛玛古斯的技能:

固定全团debuff:每次会随机给全团当中的10~20人附加如下状态:

①、龙血之痛-青铜:【无属性】招牌技能,随机昏迷4秒,只能用“沙漏”消除青铜,昏迷期间不能使用“沙漏”。

②、龙血之痛-黑:【诅咒属性】受到火焰系攻击的伤害提高100%。

③、龙血之痛-红:【疾病属性】每3秒受到50点火焰伤害,疾病会不停的进行叠加,当达到5层之后,目标会变成“龙兽”状态,攻击团队人员。

④、龙血之痛-蓝:【魔法属性】移动速度降低70%,施法速度降低50%,每秒减少50点法力值,这个debuff对有蓝职业是致命的。

⑤、龙血之痛-绿:【中毒属性】每5秒受到250点自然伤害。

克洛玛古斯的技能:

⑴、焚烧:对目标造成高额的火焰伤害。

⑵、点燃躯体:对目标造成持续性的DOT伤害。

⑶、腐蚀酸液:对目标造成自然伤害,并且降低目标护甲,直至酸消失。

⑷、冰霜灼烧:对目标造成冰属性伤害,并且降低目标攻击速度以及降低目标一部分法力值。

⑸、时光流逝:击晕目标失去大量仇恨并且造成50%目标生命值的伤害,效果结束后补回生命值和失去的部分仇恨。

⑹、狂暴:BOSS变为狂暴状态,体型变大,伤害有明显增加,猎人的“凝神射击”可以驱散。

⑺、元素护甲:随机产生一个属性弱点(冰,火,奥术,自然,暗影),伤害翻倍,但其余属性伤害降低,每隔30秒弱点会变更。

⑻、狂怒:BOSS血量低于20%后会进入狂暴状态(无法驱散),伤害增加。

团队站位:

主T:把BOSS拉至门口位置,确保团队可以用墙角卡主BOSS的视野。

近战DPS:在墙角进行“短距离”位置切换,BOSS释放技能时要提前进行躲避。

治疗组:利用墙体卡主视角进行治疗和驱散工作。

远程DPS:远距离卡视角进行输出,注意躲避BOSS技能。

时光组站位:

注:开战时由于不能确定狗的属性是否带有时光,所以安排时光组在主T拉住BOSS就位完成后,进入后方战场,来预防出现“时光流逝”。

时光治疗组:由可以驱散“魔法”“毒”“诅咒”以及“疾病”的多人组成(牧骑德萨自行组合),站位在BOSS的右侧后方位置,利用墙角卡好位置,此组人员负责驱散好本小组人员以及时光T的各种DEBUFF,并且对时光T进行治疗。

时光T:站在BOSS的正后方制造仇恨,在BOSS释放技能的时候及时躲避到指定位置(头两次躲避需要跑向远点位置)。

倘若在BOSS两次技能触发后并未出现“时光流逝”状态,时光组撤回大团按照常规战斗方法进行战斗。

技能应对:

⑴、焚烧:全员提前躲避技能,技能触发前专人给T套盾,加大治疗量,过量治疗主T。

⑵、点燃躯体:全员提前躲避技能,用吟施法时间较低的技能过量治疗主T。

⑶、腐蚀酸液:全员提前躲避技能,用吟唱时间较低的技能过量治疗主T,主T可以利用“石盾药水”与技能“格挡”降低伤害。

⑷、冰霜灼烧:全员提前躲避技能,治疗压力较低,保持主T满血即可。

⑸、时光流逝:除治疗组与时光T外,所有人都需要受到时光的影响,禁止dps职业躲避时光。

⑹、狂暴:猎人按照安排的顺序打好“凝神射击”,狂暴造成的伤害非常恐怖,“凝神射击”的优先权高于其它任何操作。

注意事项:

七狗的外场分布

常规组:

主T:带上足够的沙漏进行战斗,中“青铜”之后第一时间解除,一定要非常小心处理“焚烧”“点燃”“酸”和“狂暴”,这四个技能非常容易倒T。

近战DPS:除了“时光流逝”,其余技能都需要提前进行躲避,中“青铜”的人员小心随机昏迷4秒,请尽量提前跑开。

远程DPS:与近战DPS一样需要躲避除“时光流逝”外的一切技能,中“青铜”的玩家需要格外小心。

法师:在做好远程DPS工作的前提下,用技能测试狗的“弱点”属性,并且在团队中告知其他人,尽量用“弱点”属性攻击BOSS。冰箱可以解除DEBUFF,同时也可以挡住BOSS的技能。

猎人:在保证“凝神射击”驱散狂暴的前提下,再去躲避BOSS的技能。

时光组:

时光治疗组:优先驱散本小组人员与时光T的各种DEBUFF,加好时光T的血(时光T跑向远点时,需要跟上去治疗)。

时光T:带上足够的沙漏进行战斗,中“青铜”之后第一时间解除,制造大量仇恨确保“时光流逝”时BOSS会追着你跑(注意不要OT),躲避好包括“时光流逝”在内的一切技能!注意躲避“时光流逝”要跑向“远点”增加BOSS的移动距离确保自己的安全,其余技能在”近点”位置即可。

七狗的内场分布

给RL的建议:

好吧,如果说最费嗓子的场景,除了陷阱房剩下就是时光狗了,这里需要喊“弱点”、“躲避技能CD”、“狂暴凝神”、“各种DEBUFF的驱散”,还要做好自己的事情,实在是麻烦的很,需要打起十二分的精神来处理各种状况,总结起来就是一个又费“烟”又费“水”的BOSS(可怜的“牛哄哄”……),请大家留意下面的各种状况:

1、各种DEBUFF的驱散安排好专人进行(指派到角色ID),可以使指挥变得更加轻松,如果光喊“驱散魔法”有可能导致所有治疗同时驱散魔法,主T会出现一定时间的治疗真空期。

2、建议猎人的凝神分配好顺序(凝神的优先级高于一切),尤其是技能即将释放的时候出现的狂暴,狂暴 “高伤技能”二连击很容易瞬间倒T。

3、报“弱点”的工作可以分配给专人,有插件用插件,没有就开麦说下,不方便说话就做个“宏命令”刷屏,一个法师专门测一个属性。

4、如果没有“时光流逝”,及时叫“时光组”撤回大团位置。

5、提醒那些贪输出的dps们,第一时间撤回来,以确保BOSS血量20%以下有充足的输出单位。

6、有时候,疾病5层会被忽略,导致人员变成“龙兽”,请留意,出“龙兽”第一时间*掉。

7、BOSS在20%血量的时候可以控制一下,待“弱点”变为“冰”、“火”或者“奥术”之后再打下个阶段会轻松一些。

8、“时光”加“冰”考验“时光T”的操作,“点燃”加“焚烧”治疗压力会非常大,请根据现状出现的是哪两种技能的组合,提醒相关的职业多注意一下操作。

9、开打前,确保关键职业身上的“沙漏”是否充足。建议主T与时光T保持在15个以上,团队主力治疗两人身上保留3到5个“沙漏”(两个主力治疗至少确保全程一人身上没有“青铜”),找一个命中高手法风*的猎人给2个沙漏。负责驱散DEBUFF的人员不用带沙漏(不过会很费蓝,卡CD喝蓝瓶)。

10、无蓝的近战单位中了“烧蓝”魔法也要驱散,因为有减速效果。

11、每个工作都要分配到专人身上,如果出现灭团,要找到灭团的原因所在,同样的错误不要犯第二次。

PS:除了卡在门口以外,时光狗也可以拖到楼梯的地方去击*,和门口大同小异,只不过门口用墙角,楼梯用空气墙,请大家根据团队的配置自行调节,本文仅对门口位置进行了绘图,关于楼梯的位置,如果大家需求,我可以在今后的文章里补充。我与旧时的老朋友讨论了一下,貌似当初年代攻克七狗,部落阵营多用楼梯,联盟阵营则多用门口卡位,不论是用什么战术,适合自己团队的才是最好的。

克洛玛古斯评论:

这是一个比较麻烦的BOSS,好消息是旧版“七狗”最恶心的一个技能“死亡回血”(团队每死亡一个人回10%血量)在怀旧服被取消了,祈祷暴雪不要想起来这件事情。现阶段只要每个人按照分配的任务做好自己的事情,大家会非常简单的将其击*。打狗一定要戒骄戒躁,这种分工多样化的BOSS,如果灭的次数过多,很容易对团队的气势造成影响,况且“沙漏”的数量是有限的。大家只要按部就班做好本职工作,一刀刀的砍,一脚脚的踹,七狗并不难,算是个送分题。当我们度过了这个关卡之后,BWL的最终BOSS维克多·奈法里奥斯将会终点的王座上等着我们。

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