为了过关卖耀西?这里可是它的手工世界

为了过关卖耀西?这里可是它的手工世界

首页枪战射击丛林射击世界更新时间:2024-05-11

“ 手工世界里耀西重拳出击 ”

(耀西碰碰拳)

耀西在《马里奥制造2》又一次次被当做工具恐龙,总是把耀西丢在水里或者岩浆里。但其实有一片没被污染的地方,那就是耀西自己的游戏,从GBA和SFC上的《耀西岛》到3DS和WiiU上的《波奇与耀西的毛线世界》,耀西在这里活的很好,很舒服。

还有一款游戏登录了switch平台,那就《耀西的手工世界》。它在2019年3月30日发售,有官方中文。

(毛线耀西)

独特有趣的画面

Fami通评分 37分(9/10/9/9)

IGN 7.8分

(IGN 7.8分)

《耀西的手工世界》采用了虚幻引擎开发,所以在switch上分辨率很尴尬。

在主机模式下分辨率最高为 1152*675,大多数时候维持在 1024*576;掌机模式下,分辨率在 704x396 和 880x495 之间波动。也就是主机720P,掌机480P。

但在两种模式下,《耀西的手工世界》都能够牢牢的稳定在60帧。480P估计也是老任switch掌机60帧下的极限了。

(主机模式细看)

此外,游戏画面看起来也没有使用任何虚幻引擎中的高级抗锯齿技术,但即便如此,游戏的画面总体看起来还是很舒服的。大量的激励物品和关卡纵深有着极强的表现力,让玩家不会着眼盯着一处仔细观察,也是能让人第一眼感觉惊艳的原因。

俗话说得好:性能不够,美术来凑。耀西的手工世界就是利用它独特的画风,把人的眼睛迷惑,也让我玩了这么久掌机模式而没发现他的模糊,当我查完资料后,再细看大地图时,才发现明显的糊。老任“满屏的游戏性”,在这让我感觉到惊讶。

(心心相惜的嘿虎)

游戏中的各类物品基本都是手工物品,像箱子、折纸等等,并组合呈现出多种多样的形态。这样的美术风格搭配鲜艳的色彩,使人感觉不到低分辨率带来的粗糙,反而有一种童话故事的高级感。

以至于笔者的一个大兄弟在面对这个游戏时,都发出了“这两只小恐龙好可爱!”的感叹,这个画风,真是吃遍男女老少啊!

2D玩法的多层次体验

(开炮)

本作中特别加入了Z轴,让耀西打背景中的物品。它的初体验让人感觉很特殊,可以收集蛋打背景中的奶牛,打击背景中的小山中更有奇特的快乐,甚至可以连击打出combo。还可以利用游戏里的帆船,向游戏背景里的嘿虎开炮。

(火车狩猎关)

并且专门设计了完全用Z轴攻击背景的火车狩猎关,用手里的耀西蛋去扔向背景里写着分数的大象,可以说是利用Z轴打造的亮点关卡了。这就像游乐园里“丛林射击”的游乐设施,你可以面对各种标着分数的靶子射击。

不过到了游戏中后期,玩家可能会习惯关卡里的大量细节而不去仔细发掘,不注意背景里隐藏的彩蛋了。但后期还有你能惊呼关卡设计的地方,惊喜一直伴随着你游玩的脚步。

(飞机关加入)

任天堂依然还是2D卷轴平台跳跃游戏的集大成者,从《新马里奥U》到《大金刚热带寒流》,都充分展现了老任的设计艺术。

而耀西的手工世界却在创意上更胜一筹,更像是个横版动作游戏,把平台跳跃结合一些小心思,创造了耀西控制飞机的关卡,以及耀西的平面赛车关,再到耀西碰碰拳上下出拳的破坏关,老任真是把耀西玩出了花。

有趣的游戏机制

其中还有特殊的“氪金”机器——扭蛋机,通过塞100金币来抽耀西的服装。从垃圾桶到奶牛,到土拨鼠都可以成为耀西的服装。每一件服装都有抵御攻击的能力,再次把游戏难度降低,也给玩家有了玩“奇迹暖暖”的机会。

(扭蛋机)

耀西的手工世界还有另一种乐趣,《恶魔城》是倒城,而耀西的手工世界可以说是逆城了,利用寻找波尼(游戏里的小狗)来给炫技找借口,给大家展现了不一样的表里关。

虽然关卡逆着来,不一定像倒城一样聪明,但手工世界的反面仍然有不少亮点和趣味。比如里关可以看到堆成房子的瓦楞纸,以及正面关卡中装扮成花朵和小山,而里关是吃蛋糕的纸盘子。

(可以看到瓦楞纸)

值得一提的是还有双人模式。双人模式和《超级马里奥:奥德赛》一样,给玩家提供了一个更“简单”的模式。两个人各自控制一只耀西,可以俩人叠在一起成为移动炮台,下面的耀西移动,上面的耀西开火,让通关变成一件极为简单的小事。

(换装time)

耀西之间也可以互相吞食,可以互相有趣的打闹,把朋友的耀西吞到嘴里,然后吐出来打食人花,也可以一起合作跳跃,把另一个耀西顶到高处。非常适合男同学秀情商,女同学秀高智商,男女朋友一起度过美好夜晚的那种。

(Z轴的2D开车)

虽然游戏简单,但是,想要全收集,难度还是很高! 老任作为收集要素的行家,在游戏中内置了四种收集要素:金币,红币,小花,还有走丢的波尼狗。还有各处都有的谜之云朵。任天堂式的收集在游戏里一个不少,给收集向玩家一个大大的拥抱。

(迷之云朵)

但是本作耀西收集方面有一个缺点,那就是限时的迷之云朵挑战。在短暂的时间里,需要耀西用少量的蛋去砸中飞来飞去的目标,并且假如你挑战失败,只能重新开始关卡才能挑战。可以说很大的破坏了收集的游戏体验,把收集失败变成了“大侠请重新来过”的挫败感。

结语

(被恐龙化石追*)

世界上有很多游戏都是专门给孩子游玩的,但像《耀西的手工世界》这样的老少皆宜的游戏,却很少看见。大人可以在游戏里窥探一眼自己的纯真,孩子可以好奇的去探索,这是笔者非常佩服任天堂游戏的一点。

总而言之,《耀西的手工世界》可以算是近年来优秀的2D平台跳跃游戏,具备不少新意和颇高的完成度,同时也传承了前作的优点,不过曝光度算是这几年任天堂游戏中的“小透明”,但它给玩家带来的快乐仍然是任式独有的味道,不管老少,都能在游戏中找到乐趣。

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