作者:NGA-USSIIIEnterprise
哈喽大家好呀!这里是鸽子企业! 过年 几个月前终于磨出T30三环了,算是圆了我初中时候的梦想。
一些心里话:
......T30对于我来说是一台非常重要的车,她是我第一台9级车,我给了她第一个女成员,也是坦克世界从低级宝宝房到大车房的启蒙车。
记得初中的我实在受不了T28原的弱智机动,在黑暗沼泽、雅尔塔小镇被ELC、霞飞花式绕*,直接用零花钱去报刊亭买了50块的电话卡,充值了KDW金币,傻不拉几在1:25的时候换了几万全局,点出了白班T30。
当初装上过渡120炮就非常惊艳,DPM高穿深足,无脑换血很舒服。 我当时场均连自身血量都打不到 ......后来出了155大根就更加狂喜,堪称59开罐器,一发下去直接打蒙WZ、112、狮子、啪啪虎,和X级大哥换炮也特别爽。有把吃肉局甚至打出了 巨量 7000多伤害,刷新了当时我的输出最高值。
......当时我觉得这把简直太牛了,就拿去给带主播投稿,结果从未被做成视频。 我还天天屁颠屁颠看他更新了没有 这封15年的邮件还静静躺在我的车库,记录着我萌新时代的快乐,回想起来也是挺感动的~
下面分为两大部分介绍T30,第一部分是关于3D皮“突袭工具”,第二部分是关于“配件选择”和“打法解析”,希望大家喜欢!
1.最*的3D皮,坦克世界的秘密?
T30的这款3D涂装“突袭工具”是如何获得的呢?您只需在2020年坦克世界10周年活动中依次完成三个阶段的任务,就能够免费获取它。
当然,如果错过了这次活动,也不必担心,说不定WG过一阵子就把这涂装拿出来卖了。之前拥有的所有3D涂装,都可以在仓库-个性化界面里进行预览。
一、随机机制
T30灯罩上的两个骰子和坦克世界官方RNG精彩镜头的片头惊人一致。骰子想必大家都玩过,哪一面朝上是完全随机的。坦克世界最重要的机制就是随机机制:你匹配到的玩家是随机的,地图是随机的,出生点也是随机的,甚至打出去的每一发炮弹都有随机落点(正态分布)。
随机机制增加了不确定因素,使每一场战斗都与众不同 血压反复横跳? 炮弹“散布”一直是一个玄学的东西,即使是拥有0.23精度的蟋蟀15,也难免会打飞;有时候随手一甩,炮弹反而直接命中敌人,这就是随机的魅力。至于是不是真的有“散布”,我觉得WG就快要吐出真话了。
二、浮动机制
看到炮管上的 -25%没?这就是传说中的浮动。浮动机制包含着伤害浮动和穿深浮动两种。通常情况下,一发炮弹拥有其标准伤害数值,即我们看到的390、750、250等。
记这些数值为100%,那么我们打穿敌人的每一发炮弹,实际伤害都在75%-125%的范围内浮动。实战中,我们经常会因为打出低伤放跑敌人而恼羞成怒,或是打出高伤反*对手而欣喜若狂。当准心颜色为黄色时,代表着“可能穿,可能不穿”。
这是因为所有炮弹的穿深也拥有25%的上下浮动。有时候明明看起来无法打穿的地方,运气好“爆高穿”反而击穿了。自己开无敌279被平地各种“吊打”,简直就是简直啦!
三.平衡机制
坦克世界属于竞技类游戏,坦克性能各有差异,游戏的公平就显得相当重要。因此需要一个平衡机制,不断加强那些弱势的坦克,削弱那些强的过头的坦克。然而,随着“锉刀之神”Serb被辞退(其实很早就被调离WOT平衡部,最近更是因为俄乌事件被开除)。
坦克世界平衡正在逐渐走下坡路,之前T56/暴风/P46/金轮子这样的超模8金四处横行,如今WZ114这样不伦不类的奇葩9金加入,新车好像又走回了9.22时代的“平庸路线”?老车长真的已无力吐槽…
四.模块与成员机制
大修理,大医疗,大灭火这些经典给养都可以在T30的涂装上找到,这些给养都能一定程度“修复”坦克的受损部位。大修理箱代指坦克的模块组成,大急救箱代指坦克的成员系统,大灭火器代指坦克的起火灭火机制。
老司机都知道,修理和急救箱一局只能用一次。那时开着一辆修理用完、引擎又黄掉的T95真是让人生不如死。正是模块机制,成员机制与起火机制,使整个坦克拆分成为许多小单元,使游戏更加贴近真实,更加丰富了游戏的随机性与可玩性,也给了锁子哥可乘之机。 排位你遇到科技哥了吗?
2.HT还是TD?配件二点零让T30活了?
T30作为“三朝元老”,曾经是美系顶级超重型坦克,科技树调整后才变成九级反坦克炮。身抗帅气的M61A1“火神”机炮与强大的155毫米主炮,这位老将可谓见证坦克世界的历史。下面我就来聊聊T30现在的游戏环境、强度、配件和打法。
一、配件和改装
相信收藏T30的不止我一个人,第一是这台车很多老车长都有情怀,第二是顶级E4和T30比除了375没有一点点额外优势,游戏体验真的不如T30。配件方面我推荐我花费6个拆卸券,反反复复排列组合尝试出来的最佳配置:
*标准重坦流:
输弹(加成) 加血(加成) 旋转 ————我出环用的配置,T30的口径注定它是一台换炮神车,而且还可以卖头。加成后的加血能让30变身1820点生命值,多打一炮就多750场均,就多一次斩*。
*黑枪支援流:
镜子(加成) 旋转(红装) 输弹 ————非常喜欢的配置,T30的隐蔽有20多,完全可以当一个草中越共。金币弹弹速还行,因此大图用它黑枪是可以的,注意这门炮不带镜子远距离非常高血压。
*全能混子流:
旋转(加成) 涡轮(红装) 输弹 ————从未设想的T30,我刚刚拿到红涡轮试了一下,非常有意思。因为T30的倒车速度太慢了,红涡轮弥补了它逃跑/吃肉太慢的局限性。缺点是比较吃操作和配件。
*低配过车流:
镜子(加成) 旋转 输弹 ———— 我知道很多人没有时间打T30战地改装,或者单纯是开线过车奔着顶级E4去,这套白装配件是体验下来最舒服的。问就是各种组合都试过:镜子能让T30更少丢炮,减少乱飞;旋转能增强机动,抓住TIMING;输弹再怎么折腾也得16秒以上,因此不占加成位。
下面是战地改装的加点:选择 履带-精度-视野-不选 ,因为T30的隐蔽和倒车都已经很烂了,如果再让它们进一步烂下去,“木桶效应”就会更加明显:黑枪疯狂亮点,伸缩倒不会去,这些都是T30绝对不能接受的情况。
二、野队强度
T30的强度可以说是9级TD里非常高的一档,尤其是可玩性方面。在国服场均伤害排名中,T30排在第四位,比我们公认的黑枪王子4运还高。但值得留意的是前4名里面只有T30是有头的,俗话说:有头就有话语权。
其次T30炮塔装甲还算能用,偶尔可以防御一些8-9级银币弹,压下俯角后头包也很难打,在韦斯特菲尔德或者艾里哈罗夫这种图能形成很强的压制力。
最关键的优势还是分房:10级的抗压烂活不用你去做,9级的抗炮大哥不用你去当,8级的海量伤害你能去狂捞,7级的各路小弟你能去秒*。
三、玩法解析
我个人认为,T30整体的操作 非常非常非常非常 简单且通俗,总共分为3个阶段,我以程序流图的方式给大家讲解:
第一阶段:黑枪
*如果 ( 大哥房且经典卖头图 ) 快进到 第二阶段。
*如果 ( 大哥房但是没法卖头 ) 快进到 第三阶段。
*剩下的所有情况: 黑枪,找个中距离的草趴着,黑就完事了,直到双方血量减少到重坦无法再做出大动作,你再选择进场收割,或者转移阵地继续黑枪。
当战局向前推进了一点点,你发现前线重坦没血退下了,有位置可以利用炮塔装甲了,进入第二阶段。
第二阶段:卖头
*如果 ( 这条线已经肃清或者快被肃清 ) 快进到 第三阶段
*难得的情况: 跑去卖头位如果什么东西都打不到,或者像“幽灵小镇”那样一百台重坦挤在巷子里的卖头线上,你又没其它地方卖头,可要暂时回到 第一阶段,但最好不要开局就进入第三换血阶段,因为T30本来就贫血,残局你的血量非常重要。
卖头也有学问,注意T30炮塔不是无敌的,不是无敌的,不是无敌的,必要时触动E5神功:抬高炮管挡住头包,但即使这样,你的空心炮盾可要小心X级金币弹哦!我曾经出现过被VZ55金币弹连穿两发炮盾的真实案例。
一旦进入卖头,就代表你已经到达1-1.5线,这时候就不要想着打隐身炮啦,这种距离T30隐蔽是不够的,你需要依靠的是你的强力俯角和巨大炮盾,还有那些在真空期帮你架炮的好队友。
记住T30非万不得已不要甩炮,每一发都得缩圈到最小,即使你面对敌人的火力,也得全部缩完再按左键。不信?不信你可以疯狂甩炮,试试自己的血压会不会爆表。
第三阶段:换血/吃肉
*这种时候基本一把的输赢已经定了,或者输赢就在最关键的节骨眼上。没有人再和你卖头对抽了,黑枪也没人帮你点,你前期保存下来的血量就在这个时候发挥重要作用。
如果这条线已经崩盘,T30在1.5线是基本逃不掉的,你要做的就是再拐角利用地形能多打一发是一发,能多靠750单发带走一个是一个,这局最后的一点输出就是你的血量换来的,而且通常 残局血皮多 交换比很高,甚至出现过锡城在8线最后抵抗4炮4*的情况。
还有一种情况,就是自己是带头大哥,这个图重坦线又比较垃圾没法卖头(比如安斯克,拉屎威利,费舍蹲湾)你可以在保证1穿1的情况下和小车直接交换。
换做优势局吃肉,T30要做的是架炮!架炮!架炮!先瞄准敌人可能亮点的地方,然后尽可能最早开火,在敌人退回去之前拿到伤害,而不是像很多玩家一样跟着一溜子KRV、140往敌人家里跑,你怎么可能跑的过?最佳做法就是爬到高点,确保敌人在视距内,祈祷它出来给你点肉。
T30机动现在什么水平,就这么几个慢车,你1B什么的都在冲刺吃肉,他能冲吗?冲不了 没这个能力知道吗?再下去的话要输T95了,轻坦输完输中坦,再输重坦,接下来没人输了,你屁颠屁颠上去骨头都不剩。
最后一个逃跑的还被后面车收了你到告诉我,怎么解释呢?脸都不要了。
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