《狂野星球之旅》:异星探险,狂野的可不止一点点

《狂野星球之旅》:异星探险,狂野的可不止一点点

首页枪战射击异星大冒险更新时间:2024-08-02

《狂野星球之旅》是一款第一人称类银河战士恶魔城平台跳跃动作闯关游戏。它由新星工作室Typhoon制作,505 games发行,在epic商城限时独占一年后携最新DLC Hot garbage登录steam平台。游戏在玩法、画面、配色、音乐、操作、解密、射击等方面都有着上乘的表现,同时游戏中充斥着各种欢快与幽默元素,让玩家的整个游戏体验在愉悦中度过,十分适合节假日期间体验一番。

新星工作室Typhoon

提到游戏的工作室Typhoon,大多数玩家还是会感到陌生的,可能会担心他们的第一部作品的质量,不过工作室的成员们却有着非常优秀的3A大作制作背景,这也就可以解释,为什么《狂野星球之旅》给人的第一印象很像是一款3A作品。而事实上《狂野星球之旅》也是一款素质优秀的准3A级别游戏,游戏给人的第一印象其实还是游戏绚丽、鲜艳的配色以及外形卡通且夸张的生物造型设定。如果不看名字,部分玩家甚至可能《无主之地》系列又出了新作。然而,这部《狂野星球之旅》却和《无主之地》有着完全不一样的玩法。

游戏初体验

游戏中玩家受雇于一家在地球的外星球资源探索公司,在外星球执行任务,由于飞行事故坠落于一座未知的外星球,该星球上有着和地球类似的如极地版冰封的大陆、热带雨林版茂密的丛林,但是所有的植被和生物都长相奇特、怪异,一些还具有很强的主动攻击性,但是也有逗逼、可爱数值爆表的物种。

比如吃了果酱会拉出资源的独眼鹦鹉兽,你要是靠近它,它还会向你撒娇卖萌,还有长相酷似幼年版迅猛龙的小家伙,见你就跑十分害羞,你拿枪打它后,它竟然还会分裂成两只,伴随着一阵惨叫跑的远远的,实在是欢笑。不过也有很多会主动攻击玩家的坏家伙,遇到后一顿射击就行,一些特殊的敌人需要注意攻击特殊的部位,比如早期会遇到的精英怪--双尾兽,就要玩家攻击双尾兽尾巴上的两个发着橘黄色光亮的球,打碎就可以击败它,攻击其他部位是子弹无伤的。

后期一些BOSS战也会运用到这一机制,由于游戏的BOSS战不多,所以后面集中再说。玩家现在的主要任务就是修复飞船,重返地球,在教程指引下,玩家会逐渐学会使用一些基本技能,比如扫描未知物品、坐标扫描,以及使用飞船上的3D打印机,打印出自己的第一把也是唯一一把武器。有了武器,玩家就可以在屏幕上方的坐标指引下前往目标地点执行任务了。

地图设计

游戏虽然有着开放世界的地图,但是任务都是线性的。虽然也有支线任务的设定,但是简单难度下,支线不做也可以很轻松地推到大后期。游戏的整体流程不是很长,单人游戏的话,10个小时左右就可以通关,游戏总共分为三大区域,每个区域有若干传送点,玩家解锁后就可以传送点之间来回传送,节省时间了。

游戏的地图整体上呈现出一种立体的空间布局,从下到上,正是由于这种立体感很高的地图设计,让游戏在后期有大量的跳跃内容。这里就要说到游戏的一大特色--平台跳跃。游戏中的道具有左右手之分,右手道具固定,是一把充能手枪,玩家可以通过3D打印机升级,左手用来使用各种道具,花样比较多,涉及到很多过关、解密等要素,灵活性很强。任务的后期需要玩家通过跳跃、冲刺跳、二段跳和原地腾空以及左手射出类似蜘蛛侠的蜘蛛丝一样的质子链,拉拽、悠荡通过一些区域,妥妥的第一人称全3D平台跳跃游戏,虽然难度通常不大,但是一些复杂的地段还是十分考验玩家的路线规划和预判能力的,有些拉拽的位点还需要玩家自己开发,趣味无穷。不过游戏中跳跃的高度判定感觉很迷,尤其是后期有一关的解密需要玩家不断跳跃躲避激光束的时候,总是会跳不过去。

游戏中的战斗

游戏中的战斗其实屈指可数,但是每场战斗特色鲜明,比如任务早期遇到的会喷射炸弹种子的独眼太阳花,正面强攻那就是死路一条,起初我也是不知道怎么处理,后来在游戏提示下,观察敌人的视野覆盖范围,利用掩体逐渐靠近,从背后来了次一指插眼,顺利解决拦路虎,最后的处决动画实在搞笑。

至于BOSS战,游戏中三个大区域的结尾都会有一个BOSS守着,单纯打BOSS难度都不大,但是一旦打BOSS过程中受到地形的限制和杂兵的*扰就让难度增加了不少,好在简单难度下的场景中会有充足的补给,玩家控制到吃补给的时机就行,BOSS战都很精彩,我这里就不再过多赘述,大家自己体验喽。

升级系统

游戏中的升级系统主要通过飞船上的3D打印机完成,主要涉及到右手主武器的升级、跳跃动力装置的升级和左手副武器的功能和种类升级,如果玩家想升满级,估计要清完支线或者开启二周目吧。

升级主要需要收集关键素材,通常通过主线或者支线的任务就可以获取,其次就需要升级的基本素材,四种基本能元素玩家通过击*敌人基本就能收集齐全,一些宝藏位点也可以提供大量物资,少量元素比如铝元素,可能需要刷一下。游戏的任务知识系统也很贴心,玩家基本不会找错区域,不过我也遇到过一次地图上任务只是错误的bug。

收集系统

游戏收集系统算是满足收集癖玩家的喜好,主要通过扫描机进行扫描就行,植物和动物都可以扫,一些比较特殊的还是需要玩家花些心思找一找的。玩家可以在通关的过程中完成,也可以通关后再慢慢搜集。

满满的黑色幽默

游戏中有很多充斥着上个世纪西方电视广告的视频,在随着玩家的游戏进程推进中,逐渐呈现在玩家面前,一些视频也是画风清奇、恶趣味十足,但是仔细一想,也是游戏故事背景的一种交代,尤其是后期出现的貌似是地球公司管理人员的视频,也在逐渐揭示故事的真相。

温馨提示

由于游戏采用的是第一人称模式,如果玩家觉得游戏过程中,尤其是大量跳跃的时候头晕恶心的话,可以把HOV数值调大,然后把晃动调到最低,这样会好很多。

结语

《狂野星球之旅》作为Typhoon工作室的处女作,其在游戏体验、画面、趣味性、内容、操作等诸多方面表现优秀,游戏算然流程不长,但是内容丰富有趣,反而显得恰到好处的,希望制作组后期可以推出更多有趣且创意十足的DLC。

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