《崩坏3》:“崩坏冒险谭”热度奇低无比,毫无爆点或是主要原因

《崩坏3》:“崩坏冒险谭”热度奇低无比,毫无爆点或是主要原因

首页游戏大全崩坏3迷迭香的花语更新时间:2024-05-07

呦,大家好!这里是一边研究《原神》,一边研究《崩坏3》新版本活动的一只爆肝舰长!

(嗯?这个名字怎么听上去这么像一道菜名……)

事情的经过是这样的!

在《崩坏3》的最新活动【崩坏冒险谭】更新之后,本舰长作为一名资深(然而并不)的游戏作者,自然是要细致入微地前去体验一番,且找到这个活动的闪光点,分享给诸位小伙伴。

然而,当本舰长打开电脑、双手放在键盘上后,整个大脑却陷入了一种“放空”的状态。

EMMM……【崩坏冒险谭】这活动的闪光点究竟在哪里呢?

地图UI很好看?有点儿尬吹的意思……

活动模式很新颖?这话说了我自己都不信……

游戏立绘很惊艳?呃,希儿的小表情确实挺惊艳的……

直到这时本舰长才惊讶地发现,这【崩坏冒险谭】居然已经达到了让本舰长这么擅长“水稿”的人都不知道应该从哪里找一个角度去水稿的程度!

恐怖如斯!

于是,本舰长点开了《崩坏3》的各大游戏论坛,试图探索一下其他玩家大佬对于【崩坏冒险谭】有什么独到的见解。

然后,在下看到的只有:

“yeah~yeah,明天《原神》就公测了!”“【青鸟之庭】真好看,我TMSB!”“【狂热蓝调】好强,哦吼吼吼,感谢米哈游!”

呃……我说你们都没有人发现《崩坏3》开新活动了吗?

没有人发现【崩坏冒险谭】更新了吗!

你们和本舰长玩的真的是同一款游戏吗?《崩坏3》新活动的热度已经低成这样了吗?

本舰长岂能接受这样的结果?就算是它没有热度,在下也要研究一下为什么这次活动的热度会这么低!

首先,我们应该排除游戏模式的问题。

在之前的文章中本舰长也提到,【崩坏冒险谭】的核心玩法虽然没有创新,但是至少也已经达到了《崩坏3》的“底线”(说白了就是很难再找到比它更无聊的活动了)。

但是,玩家们之前又不是没有在《崩坏3》中体验过比这更加无聊的游戏模式。

只要我参加活动,你给我“正向反馈”,那么我们就是好朋友!

那么这个“正向反馈”都包括什么呢?

以【崩坏冒险谭】为例,由于这个活动很无聊,所以玩家参与这个活动肯定不会是因为好玩,所以玩家们的目的主要有两个:1、搬空游戏商店,带着“希蛾”的新衣服回家;2、体验游戏剧情。

那么这两点【崩坏冒险谭】做到了吗?

当然没有!至少现在还没有!

“肝游戏代币”这种任重而道远的任务我们姑且不谈,【崩坏冒险谭】序章的剧情相较于之前的活动的确没有太多出彩的地方!

开局勇者大战魔王,然后再说一番“勇者”不一定是勇者,“魔王”也不一定是魔王的话,最后又拐一个弯开始补述之前二人探险时的故事。

这种写作手法确实值得表扬,但是却缺少了一个吸引玩家继续去了解后续发展的“爆点”!

【星与你消失之日】剧情中,观星大人上来一句“丽塔死了”,这就是爆点;

【奇幻漂流】剧情中,八重樱弓着身子在海边把“舰长”唤醒也是爆点。

而且不仅剧情时爆点,这张立绘也顺便让玩家“爆炸”了一下……

就连本舰长诟病了无数次的【迷迭香的花语】在开局时也以“瓦尔特死亡”和艾琳.艾德勒吸引起了玩家的兴趣。

而在【崩坏冒险谭】里我们又能看到什么呢?

德尔塔大战希儿?熊孩子之间打架很有趣吗……

不过本舰长觉得诸位玩家大佬到是也不需要太过悲观,至少【崩坏冒险谭】的故事才刚刚开端。

现在的剧情无聊、立绘不好看、模式不好玩,不代表之后的游戏流程也会平淡如水。

而且本舰长觉得在剧情方面,米哈游的编剧大佬其实还是下过一番功夫,做了很多暗示的。

就比如在序章中我们先操控德尔塔攻击人偶、后操控希儿收拾“魔王”的那段剧情,编剧故意给玩家一种“她们在演戏”的错觉,或许就是为了告诉玩家“勇者”讨伐“魔王”的故事本身只是一场“戏剧”。

那么谁才是这样“戏剧”的导演呢?

是魔王?还是勇者?这可能就需要我们自己去慢慢探索了。

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