《双子星:盛气凌人》:一款优秀的清版动作游戏

《双子星:盛气凌人》:一款优秀的清版动作游戏

首页游戏大全双刃战士更新时间:2024-05-09

前言

《Young Souls》是一款以清版动作与丰富剧情结合为特色的2D角色扮演游戏。叛逆的双胞胎为了拯救养父而踏上了探索两个世界的旅途,玩家可以自由搭配数百种装备,让主角们能够在战斗中从容应对成群结队的好战哥布林。游戏中玩家需要控制两个可以来回切换角色的双胞胎来对战各种哥布林,游戏体验酣畅淋漓,打击感十足,当然游戏也支持双人游玩,如果你也喜欢清版动作游戏,本作是上佳选择。

何为清版动作游戏

说到清版动作游戏,可能很多人都没有听说过,但相信绝大多数人都曾玩过这类游戏,举例来说,最早的《成龙踢馆》、街机版《三国志II》、《恐龙快打》是清版动作单机系列的代表,网游的话有我们熟悉的DNF,就本作而言,个人认为与4399上的《双刃战士》在游玩时有几分熟悉的感觉,虽然两者差距显而易见,但在Young Souls内扔物品时我总会联想到“扔野猪”的操作。

简单来说,清版动作游戏是指玩家角色必须徒手或使用近战武器与大量敌人战斗并将全部敌人清光才能通关的游戏。游戏内一般可以操控多个角色进行战斗,游戏玩法主要是包括在一个关卡中走过时,每走过一段,必须击败一群敌人后才能进入下一段,通常在每个关卡的末尾会发生一场boss战,这类游戏一般都具有较高的难度,比较考验玩家的操作和技术。

本作的游戏风格正如宣传时我们看到的那样,十分具有“美漫”的色彩,其实不仅是画风,游戏剧情的“英雄拯救”也美漫味道十足,游戏内玩家需要打败在场的所有哥布林后迎来小boss,逐个击破小boss们后挑战大boss,最终实现拯救教授的任务。

游戏支持双人游戏

虽然说游戏内我们的角色是“纸片人”一样的存在,基本只能在横向发动攻击,但技能和连续攻击还是很3D的,范围性的攻击比比皆是。玩家在单人游玩时需要来回切换双胞胎的两个角色,一个阵亡之后可以支持另一个扶起两回,也就是说一个角色最多三条命,总共六条,且被扶起角色不能“满血复活”。

双人游玩时一个玩家一个角色,每人有三条命,不过这时就可以实现“双人同屏”了,战斗趣味性增加的同时难度似乎也有所提高,但相较单人而言确实简单不少。除此之外,值得一提的还有,游戏不仅支持键鼠,也支持手柄,这意味着即使在同一台笔记本电脑上,玩家也可以实现双人游玩。(个人感觉手柄操作起来似乎更丝滑流畅一些)

游戏体验过程中,笔者没有感受到游戏有什么严重问题或者bug,打斗过程流畅,技能衔接准确,且游戏内存占用不大,才5个G,对设备的要求也不高,即使是笔记本也能流畅运行,从这方面看来,游戏非常值得入手。

清版“魂Like”游戏

虽然游戏涉及的键位不多,也没有像拳皇那样有很复杂的搓招技能,但还是有一定难度的,上手很简单,几分钟足矣,不过难点不在这里,我之所以说本作是“魂Like”游戏,是因为在部分关卡的难度上,本作跟“魂”系列游戏相比确实是有过之而无不及,玩家有时只能“硬着头皮上”。幸运的是,好心的制作组给出了游戏难度的选项,如果你实在打不过,不妨用你的金手指调整一下难度。(虽然图中给出的推荐是困难模式,但笔者建议玩家不妨先试试“保持平衡”再做定夺)

游戏中关卡难度会随着玩家对剧情的推进而不断提升,在失败时会被打回实验室内,这也给了玩家选择切换道具、休息或者锻炼来提高各项属性的机会,如果你多次失败的话,真的可能只是一顿觉或者练一练的事情,不要觉得是操作问题。(恶趣味的一点是,游戏内角色可以换装或者“脱光”,打架的时候有一种野蛮人战士的即时感哈哈)

吐槽一下

本作确实是一款很优秀的清版动作游戏,虽瑕不掩瑜,但缺点还是要说一下的,也可能只是我个人认为的缺点,不喜勿喷吧。

游戏内的部分过场动画有些“过长”,每次回家时的电梯,下楼时的动画,以及往返镇子里的时候,都会有过场动画,要说长倒也不是很长,两三秒的事情,也无法跳过,但总觉得没必要这样。(同样的还有睡觉后的CG和结算时的等待)

购买建议

本作是一款十分优秀的清版动作游戏,游戏剧情不拖泥带水,画风简约清新,打击感十足且对玩家配置要求不高,总体令人印象深刻,制作组曾开发《合金弹头:战略版》、《怒之铁拳》系列、《魔法门之英雄无敌3HD版》等作品,如果你也对清版动作游戏有兴趣或者是制作组的粉丝,非常建议入手。8.5/10

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