哈喽大家好,我是游戏小袁又和大家见面。s22赛季,王者荣耀添加了大量的新装备,也对不少老装备进行优化和改名。
这次更新确实比较大胆,不过也真的存在不合理的地方,导致不少装备恐被永久遗忘,归纳起来主要有以下4点原因,其中最让玩家诟病的就是装备名字难记和技能效果过于复杂。
名字过于内涵
比如说什么原初遗珠、冰霜侵袭、冰霜冲击、月神、凛冬、怒魂等等装备,大部分玩家都对这些装备摸不着头脑,甚至完全不懂名字的意义在哪?和技能的效果有什么关联?
没人起外号
其实很多以前的装备也是一样的,名字都让人摸不着头脑,但是因为有玩家取的外号反而让人影响深刻。
比如贤者的庇护叫复活甲,极寒风暴叫冰心,闪电匕首叫电刀,泣血之刃叫吸血刀,这些外号一听就让人记住而且明白装备效果。
而新装备根本没有什么叫的出口的外号,这也表明新装备的确没有太多值得被记住和使用的意义,像龙鳞利剑因为效果很强,就被起名就“黄刀”,其它装备看是很强,但基本处于被遗忘边缘。
装备太贵
虽然像是“日渊(原逐日之弓)”“天穹(纯净苍穹合成)”这些,ADC出的话,的确会产生效果肉眼可见的增加。
但是尴尬的是它们都太过于后期了而且也太贵了,现在版本节奏根本没机会出也没几局是买得起的,哪怕是娱乐局最多也不过二十分钟结束,所以玩家根本不会浪费时间记名字和技能效果。
效果鸡肋
首先说说原初遗珠,这件装备本身不强,复活甲用完之后都卖了,留着那点双抗过呢本没用,唯一的作用就是它是合成装备的媒介,所以又很重要,但是因为只有140的物理防御,效果太鸡肋,玩家也不能直接憋。
而血魔合成的怒魂也一样,这个装备有个缺点,怕控,有可能出现不如血魔好用的情况,甚至很多玩家根本不知道有这件装备。
总之s22出的五件神装看着挺爽的,解控穿墙,免伤霸体加吸血,群体缴械,黏人群控,还有血法AOE,但其实设计得非常失败,玩家想出这装备好好耍耍难度太大。
如果让你取个外号,你会怎么给这些装备起名呢?欢迎留言讨论。
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