·第一波贵族进城后,有可能会发生“快饿死的贵族,需要额外口粮”的事件,你可以选择“给他们十份食物”、“给他一份食物”或“放逐他”。如果你选择“给他一份食物”,后面会发生“饥饿与愤怒”事件。由于不相信只要到了一份食物,求食的贵族被他的同伴殴打。这个事件引起了我对所有事件的好奇心。人民是否按需为贵族提供食物?他们真的需要十份食物吗?那些出头求食的贵族是自愿的还是被迫的?贵族内部是否发生了阶级变革?大贵族是否如今被小贵族呼来喝去?
在这款游戏中,文字所描述的事件都是真实的。因此,这些贵族确实快要饿死了。下面将完整地梳理一下难民章节的故事,包括三波贵族全部进城的情况。
·第一波贵族进城后,小概率会发生“旧日劣习:朱门拒卑躬攻”事件。一名贵族拒绝工作,如果你派他去工作,就会发生“痛苦的教训”事件。这名贵族会被打一顿,如果你给他时间调整,就会发生“一名洗心革面的贵族”事件。这名贵族会进行道歉,并表示愿意接受工作。不过,最常见的情况是“快饿死的贵族,需要额外口粮”事件。一名贵族前来请求为你和他的同伴提供额外的食物,如果你给他十份食物,就会发生“人民要求平等”事件。愤怒的人民会找你要一百份食物,如果你只给他一份食物,就会发生“饥饿与愤怒”事件。由于不相信,求食的贵族会被他的同伴殴打。如果你选择“放逐他”,就会发生“食物盗贼”事件。那名求食的贵族会偷到食物被抓,你可以选择让他们继续进行,这名贵族的双手就会被砍断,后面会发生“贵族们都在担惊受怕”事件。如果你选择“制止他们”,就会与抓住贵族的人民发生冲突,导致有人受伤,后面会发生“沮丧的人民”事件。人民会对你的处理方式感到失望,如果你选择“囚禁他”,后续就不会发生事件了。
·第二波贵族进城后,会发生“生病的贵族有危险的流言”事件。如果你无视这个流言,就会发生“一次怯懦的攻击”事件。一名贵族会被打残,这会让人想起各种爱国事件。如果你制止了这个流言,就不会发生后续事件。
·第三波贵族进城后,会触发“Craven大人,一名私行暴徒”事件。有暴徒要私刑处死Craven大人。如果你制止了他们,就会触发“不请自来的建议”事件。Craven大人会留下谏言后独自离开城市。如果你让他们继续进行,就会发生“Craven大人已死”事件,同时进入最终任务时会发生“阶级冲突、伙房中的争吵”事件。一名贵族试图插队引起争吵,你可以选择支持贵族、支持人民或派你的人让他们冷静下来,后续就不会发生事件了。这一事件与前三个事件不同,前三个事件的选择是关于是非对错,而这个事件的选择是明确的站队问题。
我意识到,许多选项不是为我准备的,而是为某些人准备的。类似事件中的“各打五十大板”或“和稀泥”已成为成年人的常态。如果我们尽早完成任务,就可以实现阶级冲突人人平等的结局。最终评价为至少我们可以报以希望。如果我们晚些时候完成任务,后续将继续发生阶级冲突事件。
如果我们找到了纵火犯,就会发生抓捕到的纵火犯事件。选择让他走、驱逐他或囚禁他,后续都不会发生事件。仇恨会滋生。选择让我希望人们能够想明白或赶走人群,后续都不会发生事件。如果我们选择暴力抢劫,就会发生囚禁罪犯的事件。选择很抱歉听说,囚禁罪犯后续都不会发生事件。如果我们选择遭袭的妇女,就会发生我无能为力制止袭击或囚禁罪犯的事件。如果我们前往绞刑架,就会发生我无能为力制止袭击或囚禁罪犯的事件。如果我们完成任务,就可以实现阶级冲突道不同不相为谋的结局。最终评价为正义或复仇。如果我们没有完成任务,就可以实现阶级冲突大屠*的结局。最终评价为正义还是复仇。
现在假设三波贵族都没有进城。如果我们拒绝第一波贵族进城,就会触发与邻居打交道请求援助的事件。一些贵族请求物资援助。如果我们给予他们想要的或食物,就会触发闹事者事件。闹事者会谴责我们帮助贵族的决定。如果我们赶走他们,就会触发闹事者事件。但这次闹事者会谴责我们不帮助贵族的决定,甚至会谴责我们的动态都是转发抽奖。
如果我们拒绝第二波贵族进城,就会触发食物盗贼事件。一些贵族试图盗取城内的食物。如果我们选择让他走或囚禁他,后续都会发生一名闹事者煽动了人民事件。如果我们拒绝前两波难民发生的事件,就会发生一名闹事者煽动了人民事件。如果我们不禁让我想到了去年的富士康返乡员工,沿途小区用物资供应换取富士康员工不要进入小区。
如果我们拒绝第三波贵族进城,最终任务就会变为保卫城市。我们需要建造两个警卫前哨站和多个警卫站。后续将继续发生与邻居打交道事件。一些贵族袭击了储备库。如果我们随他们去吧,后续就不会发生事件。如果我们制止他们,就会发生逮捕了一些贵族的事件。选择让他们走、*了他们或囚禁他们,后续都不会发生事件。人民想要复仇,人民想要武器。选择给予他们资源或赶走他们,后续都不会出现事件。流血冲突将发生。
如果我们完成任务,就可以实现与邻居打交道离开的结局。最终评价为我们对他们置之不理,但愿我们不会再相遇。如果我们没有完成任务,就可以实现与邻居打交道,无怨无悔的结局。最终评价为但是我们熬过来了,这还不够吗?
如果只有一波贵族进城,最终任务就会变为保卫城市,发生事件与拒绝全部贵族进城基本一致。·当两批贵族进入城市时,最终任务是解决阶级矛盾。在进入最终任务后,会出现新的事件——阶级矛盾。贵族们请求我们的帮助,希望能让城外贵族进入城市。
如果我同意让城外贵族进入城市,结局和评价将与三批贵族进入城市一致。如果我拒绝让他们进入城市,并完成任务,就可以达成“道不同不相为谋”的结局,但最终评价至少会让我们看到希望。最终任务的成功与否取决于城市内贵族的比例。如果只有一批贵族进入城市,那么贵族将完全被压制或同化。如果有两批贵族进入城市,贵族阶层在城市内会有话语权,可以提出诉求。
以上就是难民章节后半部分的所有事件。通过仔细的游戏体验,我对难民章节的评价有所提高。原来这个章节的游戏性不如人性考验重要,但总觉得有些不对劲。
以前的任务是保护富人的能量塔,因为他们的物资只够使用两周。Craven大人命令士兵向我们射击。陌生人没有携带武器,他们似乎也没有携带食物。贵族们虽然衣衫褴楼,但他们在这种艰难的时候仍然可以享受奢华的旅行。
我们在桥(舰桥)上发现了拉克文大人给首领的一封信,我们知道他们的健康状况不佳。在这个游戏中,写有文字的事件都是真实的。但是,如果整个故事都是假的呢?反叛的士兵和难民攻击我们,他们没有足够的食物和武器,只能靠拆解船只前行。贵族们虽然衣衫褴楼,但我们知道他们的健康状况不佳。关于我们屠*难民的言论都是无稽之谈,我们将对此类暗示进行严厉的处理。