文丨阿蒙
一款售价不到100元,但元素基本上模仿缝合其它经典IP的游戏,你会不会买?
一周前,我想绝大多数人都会以“拒绝抄袭”为名正义地拒绝;但现在,超过600万名玩家已经用钱包默默地投出了自己的选票。
这就是《幻兽帕鲁(Palworld)》,在首发加入XGP会员免费游戏的前提下,发售四天销量超过600万,Steam同时在线人数最高超过162万,是第一款在Steam历史最高在线人数上挤进前三的日本游戏。
它,让国内无数服务器租赁商赚得盆满钵翻。在闲鱼APP上,某位提供《幻兽帕鲁》服务器搭建出租的普通用户,在短短三天就靠它赚到了超两万元。
它,也让全球的直播观众为之疯狂。在Twitch直播平台,《幻兽帕鲁》已然超过给他爱,成为了游戏品类里实时观看人数最多的游戏;而在Bilibili,关于它的直播切片最高播放量也超过了200万。
截至撰稿前,这些数字还正在不断地被《幻兽帕鲁》一次次刷新。我们只能眼巴巴看着来自名不见经传的小破工作室的它,一路朝着Steam买断制游戏史上最高实时在线人数的极限纪录一路飞升。
虽然目瞪口呆,但对于这款游戏能火,其实我们并不算意外。毕竟它几乎缝合了市面上热门游戏所有好玩的点,拿《幻兽帕鲁》玩家的话来说就是:“游戏的最低要求就得是好玩。好玩、爱玩、就玩。
当你在一款售价不到100元的游戏里,可以同时玩到奇幻物种养成、野外生存建造、社会性流水线工厂化设计、射击、战斗、美食烹饪、种地、社交、地区BOSS讨伐、模拟资本家等等当下玩家最喜欢的主流玩法,它很难不引人注意。
再加上在发售前,《幻兽帕鲁》并非无名之辈。从开发期用“缝合怪”自称吸引眼球,到发售前蹭《浩劫前夕》的热度发声明称自己“不是骗局”,再到找海外Vtuber 提前试玩直播,哪一步都没落下。
但更不可忽视的是,在《幻兽帕鲁》以每天售出超过百万份的速度在肉眼可见地赚麻了的同时,关于它的抄袭争议也在海内外日益炎上中。
在这之中网友们争议的核心,无非是其美术部分是否使用了AI技术以及是否抄袭《宝可梦》IP。
图源网络
海外黑叉网友AutumnRaptor、onion_mu与Barbie_E4等制作了一系列“帕鲁”与宝可梦的对比图,以试图说明二者之间的高相似度并不仅仅是“缝合”那么简单,应该归为抄袭。
今日又有一名叫byo的推主发布了大量两者的3D建模对比视频,显示有部分模型的建模顶点网格已经达到了高度重合的水准了。
手臂和腹部线条完美重合
对此,任天堂的一位代表表示,公司知道《幻兽帕鲁》这款游戏,但拒绝就个别案例发表评论,宝可梦公司的发言人也拒绝置评。
不过早些时候,领导宝可梦公司法律团队近 12 年的前首席法务官 Don McGowan 在接受外媒采访时表示:“这游戏看起来像是我还在职时每年都能看到上千次的那种胡乱抄袭,我只是很惊讶它(指《幻兽帕鲁》)竟然能走到现在这一步。”
也有人拿出《方舟:生存进化》的科技树UI与本作对比,可以看出不仅仅是页面的相似度,连科技树不同项目不同数值加点的区分也被一并“缝”了去。
火上添油的“证据”在于,愤怒的网友们翻到了《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO的黑叉发文,在2022年下半年他曾经多次发帖表示,在未来通过AI来绕过版权限制是非常有可能实现的,甚至还用宝可梦举了例子。
归根结底,一个能开发出贴图角色像《宝可梦》、养成玩法像《方舟:生存进化》、地图和地名像《塞尔达传说》、生存像《Rust》、属性词条像《饥荒》,甚至连最初的简体中文简介都自称“究极缝合怪”的逆天游戏的人,肯定也是某种骨骼清奇的碳基生物。
日推网友制作的本作“正版”标题
顺着这条路线,网友们对开发商Pocketpair 越扒越深、越扒越傻眼,因为这个公司在最初开发《幻兽帕鲁》时,其实仅仅投入了不到5个人。
乃至现在,当其在线人数峰值已到了突破170万的关头,这个公司里的服务器也仅仅只有一位网络工程师在维护。
翻译源网络
就这么一个破草台班子,到底是怎么开发出这个巨型缝合爆款的?
从本作开发商Pocketpair过往推出的作品来看,你不难发现这家公司绝对可以称得上是一个专业、高效、神速的“游戏裁缝”。
它在Steam平台上架的第一部作品叫《超载地牢(overdungen)》,从名字上你应该能猜出这是一款ROGUELIKE游戏。
果不其然,其游戏选取角色和出牌页面的UI页面一眼就能联想到曾经同为爆款的《*戮尖塔》。这款游戏发售的时间为2019年的9月,当时距离《*戮尖塔》的发售也不过才8个月。
下为《*戮尖塔》某MOD的界面
那时候青涩的的Pocketpair还比较收敛,只是在Steam详情页里表示本作“融合了《部落冲突:皇室战争》的轻度RTS玩法”,到2020年推出《创世理想乡(Craftopia)》时就再也不遮掩自己的裁缝行径了。
在这款游戏的简体中文版页面里,他们坦然地写道:“在这里,你可以像星露谷物语一样建造农场赚钱,像异星工厂一样梦想着建造自动化工场,像暗○破坏○一样探索迷宫,像饥荒一样对抗饥饿,像回到未来一样乘着漂浮滑板进行探险,像ARK一样捕捉宠物,然后饲养繁殖并使用工场全部煮掉。”
他们似乎丝毫没有掩饰自己对这些作品的“致敬”。不过值得一提,在该游戏的Steam日文版页面中并没有提及到上述作品的名字,所以很有可能制作组是被本地化团队给“整蛊”了一番。
尽管如此,相比起上述被提到的游戏名,这款游戏带给玩家最熟悉的既视感,还是来自于任天堂当时的全新大作《塞尔达传说 旷野之息》。
甚至于在这款2020年推出的作品里,就已经出现了类似于“精灵球”的捕捉道具。
Steam详情页里的图
巧合的是,《创世理想乡》的发售时间恰逢另一款有借鉴《塞尔达传说 旷野之息》之嫌的游戏上线,所以其在国内也引起了不小的关注度,甚至拿下了78%的好评率。
猜猜哪一张来自《创世理想乡》
不过,《创世理想乡》最近30天的好评率已经掉到了52%。因为该作的玩家们发现,Pocketpair新推出的《幻兽帕鲁》其实不过是仅仅在本作的基础上又缝了一个“宝可梦”,就吸引了全世界的关注。
而发售已经三年有余的《创世理想乡》,却还依旧保持着EA的状态并存在着一堆毛病和优化问题,制作组虽然保持着更新,但丝毫没有改善玩家们的游戏环境。并且据他们观察, Pocketpair的CEO一直在黑叉分享着关于《幻兽帕鲁》的未来、周边卡牌游戏等等,却再也没有提到过《创世理想乡》的名字,担心本作已疑似成为弃子。
有网友认为,Pocketpair 劣迹斑斑的过往史,足以为《幻兽帕鲁》的未来蒙上一层阴影,他们并不看好手这个在其CEO口中不超过50个人的游戏公司,到底能否运营好两个同时处于EA阶段的游戏。
并且,Pocketpair 近日又迫不及待地分享了它们即将在今年第一季度推出的2D横板过关类游戏《Never Grave: The Witch and The Curse》,并且也是预计推出抢先体验而非正式版游戏。
眼熟依旧
50个人,开发并同时运营3个EA游戏甚至还要算上《幻兽帕鲁》的周边卡牌,难道这是什么高效率黑奴工厂吗?
提到效率,于是人们不免又会想到这个公司的另一个争议——AI。
原本大伙儿们都快忘记这回事了,结果Pocketpair CEO眼见游戏势头一片大好,兴奋地睡不着,连夜给玩家们写了篇感谢信并顺便回顾了一下本作的开发历程。网友们一看这信的内容,是越瞅越不对劲。
在他的介绍里,本作所有的帕鲁都是由一名刚刚毕业的应届女大学生设计的,据该CEO在信中所言:“她画图速度异于常人,是别人的4~5倍速,反馈修正也非常快,基本上1分钟就能搞定。”
并且,该CEO还在信中表示:好奇怪啊,就这样一个天才级别的画师,居然面试了100多家都没人要,俺是捡到宝了?
信件机翻
国内外网友看到这里都不忍笑出声了,虽然没有证据表明该画师是否使用了AI,但是该CEO的言论无疑是让网友对其关于使用AI的抨击越演越烈。
更有趣的是Pocketpair 本来也曾推出过让玩家互相猜谁是AI的“AI狼人*”,这下自己也变成其中一员了。
对此,该CEO一改往常的回避态度,严肃地表示他们目前收到了很多针对公司美术画师的诽谤评论,其中还包括死亡威胁。但游戏内容相关责任在于他自己,希望不要再发布针对游戏艺术家们的威胁。
其态度的改变,一方面可能是因为他有足够硬气的资本,另一方面也可能是因为目前《幻兽帕鲁》越来越高涨的热度以及逐渐增加的3D建模对比视频,让他及背后的Pocketpair 再也没办法像往常一样装死躺平了。
今天中午,MOD制作者兼油管主播Toasted发表了一条视频,称其已经制作出了针对《幻兽帕鲁》的首个“宝可梦MOD”,视频的内容非常生草,虽然只是更换了一下贴图,却已足以恍惚幻视GF推出的最新作品。
有趣的是,尽管任天堂之前并没有对《幻兽帕鲁》进行任何官方的回应,但此时却已及时出手找上了Toasted让他下架视频。
吓得《幻兽帕鲁》的MOD社区飞速对该MOD进行了封禁,并表示“该Mod可能使用了盗版资源,给社区带来了巨大的风险,需要采取预防措施”。
截止被删除前,该MOD视频在黑叉已经拥有了超过千万的阅读量,并且连带着“宝可梦 幻兽帕鲁”的标签直接冲上了国内的微博热搜。
这个视频带来的强烈不适观感,也让更多非《幻兽帕鲁》玩家开始质疑,这款怎么看怎么逆天的游戏真的值得购入吗?游戏真的只要能好玩就能行吗?
在一些《幻兽帕鲁》玩家的论坛发言里,他们表示自己之所以购买这个游戏,还有一方面是希望“给宝可梦开发商GF一个教训”。
这类玩家纷纷在宝可梦官推下留言嘲讽,称其多年不创新的摆烂才是《幻兽帕鲁》这种“缝合怪”能火爆的罪魁祸首,“世人已苦GF久矣”。
任天堂黑叉下方的评论机翻
在他们的角度里,从来不否认两个作品之间的相似度,相反,正是因为相似所以才好。
这肯定是一类异兽萌宠养成类爱好者心里所想的真心发言,但绝对也只占了本作600万销量中的小小一部分。
大部分欧美玩家则是被“多人联机”所吸引来的,前段时间我们跟大家聊过的恐怖游戏爆款《致命公司》也是同样的逻辑。
在这部分玩家的角度里,这类游戏好玩的根本在于玩得人多。周围越多人玩,就代表可以有越多人跟你联机。
非常好游戏,和朋友玩得很好,期待***功能上线
本作不仅在预售期就有了讨论度,更因为愿望单和前作同样的缝合怪的累积在刚开售时就有了一定的玩家基数,因此本作销量才会呈乘数倍的爆炸增长。
而且按照目前本作超过600万的Steam玩家量,以及XGP修复更新后更低消费门槛带来的大量玩家,《幻兽帕鲁》很难像某些人所愿的那样很快就凉凉。
看来他们唯一的希望,只能寄托在任天堂法务部身上了。
网友恶搞,勿当真
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