2.选择“直线工具”(快捷键U)
3.新建图层,将其命名为“结构线”,用“直线工具”根据“透视”构图原理绘制立方体的结构线
4.用“矩形选框工具”创建一个矩形选区
5.执行菜单栏上的“选择”>“变换选区”命令或用鼠标右键单击文档窗口,在快捷菜单中选择“变换选区”命令可自由变换该矩形选区。按下<Ctrl>键不放可以自由拖曳控制点;同时按下<Ctrl Shift>键不放可以垂直拖曳控制点。参照结构线,将控制点拖曳到合适位置
6.新建图层,在选区内填充明度较高的灰色
7.新建图层,按上面的方法绘制右侧的矩形选区。设置前景色和背景色分别为深灰色和白色,选择“渐变工具”
8.在自选区由左上角向右下角创建渐变
9.在自选区由左上角向右下角创建渐变
10.进一步完善顶部的面
11.下面将立方体处理得更真实些。选择“减淡工具”
12.用“减淡工具”分别涂抹3个图层,不要过于均匀,这样效果才更真实,注意刻画光照后高光的效果
13.用“加深工具”将右侧图层图形边缘也就是明暗交界部位加深
14.在背景层上新建图层,命名为“投影”,用“多边形套索工具”绘制
15.按下键盘上的<Ctrl D>组合键或执行菜单栏上的“选择”>“羽化”命令,打开“羽化选区”对话框,将选区羽化5个像素
16.设置前景色为“深灰色”(色彩相近即可),按下键盘上的<Alt Delete>组合键,在选区内填充前景色
17.最后,取消选区,用笔触“硬度”较低的、“主直径”较大的(“硬度”和“主直径”的设置方法是用鼠标右键单击文档窗口,在弹出的调板中调整)“橡皮擦工具”(快捷键E)将“投影”的相应部分擦淡,立方体的绘制就完成了
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