文|天云解说原创,盗载必究
【摘要】小伙伴们大家好,欢迎阅读本期的文章攻略!本期文章的主角是程咬金,在当前版本中,战士的位置一直处于劣势,一场比赛下来,很少有战士能够carry。更多的是射手能carry全场(当然也有高手能够用战士打遍天下无敌手),但是在当前版本中有一个战士能够做到七进七出,并且干扰对面输出,扰乱对面节奏,带线等多个方面都有不错的表现。这个英雄就是程咬金!程咬金在任何版本中都可以适应的,几乎没有什么天敌。中后期如果不是三人以上去抓他,几乎可以不死的,下面给大家带来程咬金的玩法攻略。
铭文推荐:
10虚空 10调和 10宿命
这套铭文提供物理防御 23,最大生命 1162,移速 4%,每5秒回血 52,攻击速度 10%,冷却缩减 6%这是很适合咬金的,提供了所需要的属性,最大生命和物理防御提升抗压能力,移速在追击和逃跑都有帮助。每5秒回血使回血速度更快,10%的攻速在换血的时候有出其不意的效果,冷缩则可以使大招回复速度加快。
出装推荐:
装备推荐:抵抗之靴 极寒风暴 不死鸟之眼 反伤刺甲 不祥征兆 血魔之怒
抵抗鞋子增加韧性可以减少控制时间。极寒风暴是为了增加冷却缩减以及增加控制能力,不死鸟是为了增加回复能力同时增加法抗,反伤刺甲是为了增加攻击力提高对敌方射手的威胁。不祥征兆是增加高额的血量的。最后出血魔是提高咬金的生存能力。毕竟,损失生命值可以增加攻击力,还能增加巨额的护盾。可以说是十分适合程咬金的。对于出装的顺序不是固定的,对于不同情况出装的顺序是一定要调整优先顺序,不是一成不变的,我们要知道,程咬金这个战士英雄,最大的优点就是生命值高,而且血量越低伤害也越高,因此程咬金一般都是出的纯肉装,伤害虽说不是很高,但是也是平均水平。
召唤师技能推荐:弱化,非常适合程咬金,突脸直接和敌方血拼,开启弱化,根本不慌。
技能加点:推荐程咬金选择主点二技能副点一技能的加点方式,二技能冷却时间短是程咬金的主要输出技能;而一技能可以位移但是冷却时间比较长,更多的是用来翻墙撤退或者打团时突进敌方后排使用的。而且程咬金的被动自己血量越低伤害越高,配合二技能的伤害即使自己出肉装对敌方脆皮的威胁还是挺大的。
英雄小技巧:
1.尽量不要第一个选,很容易被针对,当然即使被针对,也是要硬着头皮上,以清理兵线为主,不要头铁,无脑火拼是最下策,运营兵线是上策。
2.出门升二技能,第一波小兵一定要清,完了升一技能,有了一技能才方便逃生。上路敌方一般都是两人,4级之前一定要猥琐,在塔下清兵线,不然很容易一去不回,只要不回城经济是不会垫底的,始终有优势。
3.撤退的时候要多多利用程咬金的一技能翻墙跳跃,一技能跳得很高,所有的墙都能跳过去,比闪现好用多了,大大提高存活概率,等大招回血,可以四处带线偷塔,等技能冷却完又可以上去*扰敌人。
4.程咬金的1技能可以超极限距离翻墙,除了地图边界,峡谷里就没有程咬金过不去的墙,具体做法就是紧贴着墙的边缘,然后把技能轮盘移动到墙的另一端,卡着极限距离跳过去,这个在残血逃跑的时候非常实用。
5.如果对面有人带终结,要特别小心,终结非常克制程咬金。
全局玩法:
程咬金我的理解是更倾向于抗伤害的,只有吸收的伤害够多。就能为我方的输出提供更安全的环境,这样取得胜利的几率是最大的。前期就是守塔守住一塔等待队友建立优势,稳定吃兵线,河道蟹发育。后期就是参团抗伤害,满血进去残血出来,开大进去再抗一波,如果对面出制裁,梦魇等装备抗一波就行等,制裁效果时间过去了,再进去抗。需要注意的是咬金前4级是乏力的,4级之后是一波小巅峰,可以控血去和对方换血,打野来了就能击*对方。第二次的巅峰期就是出了不死鸟。不死鸟提供的额外回复效果。可以让咬金从容控血。如果对面有终结就要把血控的高一点,防止大招没有使生命回复到位被终结带走。
团战玩法:
程咬金作为坦克英雄,同时具有不错的突进能力,所以团战时先手一般由程咬金开始。程咬金可占据技能的优势,先用一技能突进敌人之中,直接跳过敌人前排,直切敌人后排的输出英雄,对敌方的输出造成伤害及减速;紧接二技能对敌人造成范围性伤害,结合自身的被动效果,不用在乎敌人对自身造成的伤害,专注对后排敌方英雄的输出,当引起敌方群体英雄的攻击时,及时释放三技能,持续承受伤害,为自己的队友提供输出环境。
总结:
程咬金的操作比较简单,唯一一点就是玩程咬金需要注意自己的血量,不要非要等到血量很少了才去开大招,最低在50%就可以开启了,不然很容易在血量还没回上来的时候被敌人秒掉,祝大家排位连胜。
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