儿时游戏两三事(一)

儿时游戏两三事(一)

首页休闲益智卖油翁更新时间:2024-04-16

小学一年级时,当时还是单休日,老爹一早就不见了,妈说他去市里了,结果午饭前后他提着一台fc回来了,当时不懂,现在知道那是一台进口的任天堂红白机。从那天开始,儿时最大的快乐诞生了。

我的第一张卡带是36合集,现在想来也是阵容强大的一匹,坦克、魂斗罗、沙罗曼蛇、炸弹人、1945等等,其他的想不起来了。

当时最钟爱的游戏非魂斗罗莫属,原因也很简单,够帅,真得好像自己就是那个小人一样,扛着枪打着外星怪物,这也为我后来爱上RPG和ARPG的原因吧。

当时的技术确是烂,无论我和我爹如何努力,都从未突破过第四关,甚至连带刺的车都没见过。直到老爹的一个学生来家吃饭,看我们被虐的实在太惨,便毫无保留的将BABA大法传授。当天我跟我爸是懵的,是震撼的,是手忙脚乱的,甚至用尽了接关次数也还只停留在第七关,一段时间那些爪子就是我们的噩梦。

有了秘籍,我终于看到了希望,于是加紧练习,当时不爱带我爸,觉得他拖后腿,总是害我被抻死,当然我也没少害他。

从终于能见到最后一关,被追踪弹追的生无可恋,到终于能通关,看到直升机飞起,岛屿爆炸时的激动,这个游戏完美的向我诠释了《卖油翁》的一句话“我亦无他,惟手熟尔”。那是无数个寒暑假,每日不下十遍的通关练就的,甚至每一关的音乐,每一个固定敌人的位置,我都能了然于胸,那是一种没有记录的背板,近乎于条件反射的应激反应。这可能是后来喜欢各种游戏各种刷的原因吧……

记得大学中室友搞来一台杂牌八位机,让我打一遍魂斗罗,捏着那劣质塑料的手柄,哪像我的fc,早已被摩挲的如德芙般丝滑的质感。纵使这般,我还是很轻松的一命通关,当时感觉也就用了几分钟,结果被室友惊为天人,从此就多了个魂斗罗的外号。

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