如果将《拳皇》必杀技威力发挥到极致,谁的磨血效果最好?

如果将《拳皇》必杀技威力发挥到极致,谁的磨血效果最好?

首页休闲益智拳皇98大蛇版更新时间:2024-06-12

其实在游戏厅时期我们就有一种预感,《拳皇》很多技能都“未尽全功”。即使对手中了超必*技,也未必可以全部吃下去。这种必*的伤害并不是固定的,有一定的随机性,会根据对手不同的位置产生不同的伤害或者攻击判定。

类似麻宫雅典娜的超必*技“闪光水晶波”“凤凰方箭”,其实整个过程中都是有攻击判定的。只是无法让对手全部吃下去。

那么,如果将这些必*技的威力发挥到极致,会打出什么样的效果呢?为了测试必*的完整威力,小编将攻击判定设定为“全屏”。

麻宫雅典娜的超必*技“凤凰方箭”,一直都被认为是最磨血的必*技之一。威力完全释放的话,至少可以干掉对手一半的血量。

让人意外的则是“闪光水晶波”。这一招在蓄力使用“水晶射*”的过程中也有攻击判定,估计很少有玩家知道吧!

看下图,“水晶射*”期间,只要按住键蓄力,就会持续产生伤害。当然了,要是对手不挡而被击中,那就只能挨一下,反而挡住会持续产生伤害。这一套下来基本上可以带走三分之二以上的血量

在其他版本中,这种设想都是成立的。

一旦对手命中一次“闪光水晶波”,就可以直接带走了。

既然提到了麻宫雅典娜的“凤凰方箭”,那就肯定要说到不知火舞的“凤凰之舞”。感觉实战中使用的次数并不是很多,倒是在人机对战的时候比较受欢迎。

这一招要是将威力完全释放出来的话,能打出来的HIT就比较多了,毕竟不知火舞在天空旋转的整个过程都是攻击判定啊!可以直接带走三分之二的血量

要是对手挡住的话,不知火舞就会在空中停滞很久。即使挡住伤害也有三分之一。

一直以来,玩家们认为陈国汉的巅峰时期是在《拳皇97》,毕竟算是五强之一。但其实在《拳皇95》时期陈国汉就已经是“顶梁柱”了。他的转球是一点道理都不讲的。只要被堵在角落中,一顿转球就可以带来大量的伤害。

而要是此时用到攻击全屏的话,甚至一个转球就可以带走五分之四的血量。

其实在《拳皇95》时期,很多人物的技能都是比较强悍的。挡和没挡都没有什么区别。在《拳皇97》时期垫底的镇元斋,在这里可是比较活跃的。喷火技能伤害可不是闹着玩的,很容易翻盘。

《拳皇95》之后,陈国汉的转球技能虽然得到了保留,但是已经无法再发挥出那种碾压的实力。当然了,实战中仍然是最佳牵制手段。

格斗游戏中类似蔡宝奇、金轮童子之类的矮子都是让人比较烦躁的,很多攻击对它们都无效,而且移动能力高深莫测。

蔡宝奇虽然身材短小,释放的必*技却一点都不含糊。“超绝龙卷疾风斩”的攻击范围宽,可以产生持续伤害。然而在正常模式下,攻击有间隔,无法将hit完整地释放出来。

“超绝龙卷疾风斩”的攻击判定,最多可以造成10HIT,只能在全屏攻击设定中能实现。只是后面几下的伤害并不是很高了。

在《拳皇2002》中蔡宝奇的MAX2超必*“杓死”攻击范围比较宽,但攻击的位置随机,很难打出连段的。经过测试之后我们发现,这一招可以打出7HIT的连段,伤害接近一半。

草薙京最初的成名绝技就是“大蛇薙”,这一招的威力一直都比较给力。不过产生的伤害也有一定的随机性,毕竟不像八稚女那样将人抓人之后再打。普通的大蛇薙攻击判定仅存于释放火焰的瞬间,而MAX大蛇薙是从开始蓄力到释放,整个过程都能产生伤害。

MAX大蛇薙蓄力期间可以攻击16下,但是在拳皇97和拳皇98中,只要蓄力满13下就会直接死机。毕竟正常情况下,是没有人会吃下蓄力这么多下的攻击。

因此在蓄力攻击13下之后,就必须马上放手,产生的总HIT是16次,伤害三分之二。

而在《拳皇2002》中,草薙京的MAX大蛇薙则可以直接将16次的攻击判定完全释放完,最终产生19次的hit。

炎之克里斯,虽然也可以释放暗黑大蛇薙,但是和草薙京的完全没法比。至少克里斯在蓄力大蛇薙期间并没有攻击判定。克里斯在《拳皇》早期有一招“佛大地之禁果”。招式有四段hit,但一般情况下是很难全部吃下去的。

在使用全屏攻击之后,可以轻松打出四段伤害。

卢卡尔的很多招式都是偷学别人的,而且还能通过自己的理解进行加强。凯撒帝王波就是其中之一,在被卢卡尔改良之后,威力远远超越了克劳斯时期的水准。

帝王波的蓄力攻击曾经让不少人都吃过亏,主要还是出招随机性太强,蓄满之后又无法挡。在《拳皇2002》中,卢卡尔的帝王波出招极快,甚至连前置动作都没有,毫无征兆。而最可怕的是,他在整个蓄力过程中都是有攻击判定的。只是多年来一直没有还被发现而已。

如下图,光是挡住已经损失了一小半的血量,要是吃下去的话......

就会直接被打成残血。有意思的是,被帝王波击中之后是可以追加攻击的。于是就出现了下面这有意思的一幕。

看上去是不是很过瘾,一套带走了。

其实最变态的人物还是大蛇,也不知道当年为什么将他的AI压得这么低。

看看他的“黑粒子”,在释放之后,很长一段时间内都还有攻击判定。而且可以在上一次攻击判定未结束的情况下继续释放“黑粒子”。

《拳皇97》玩家们比较欣赏的自然就是神乐千鹤的布阵,对手只要中招,整个过程中都是可以追击的。

为了获得效果,文中的技能都使用了全屏攻击。当然了,这种脑洞在很多人物身上都是可以实现的,大家还想看看谁的招式,欢迎在评论区留言,小编将会在下一期继续整理。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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