不是团队的荣耀是一个人的王者,啊 呸!说错了,不是一个人的王者,是团队的荣耀。
好的,盖棺论定了,元歌的下一款皮肤方案已经确定了,在通过昨天晚上的最后时刻的角逐,无心最终以接近8千万的票数获胜!
第一确实是花落“无心”了,而溯玲循音以6千8百多万票无缘第一!
但是呢,有一说一,我们不要为了自己喜欢的方案而去攻击其他作者,方案各有各的好,都是有能戳中大家的点。
但是从我个人而言,虽然我喜欢溯玲循音,像我个人的票几乎都是投给了溯玲循音!但是不可以否认的是,机甲风在近期确实是很火的,接下来我们就来简单回顾一下这两款方案。
只能说白团大大了一点点运气,心疼大大!好的,回到正题,这款源梦皮肤估计是在12月初上线,也是60点券,史诗限定!品质绝对的有保障哦!兄弟们冲冲冲!
当然啦,今天我们的主题并不在元歌的源梦皮肤上,今天我们一起来看看一些体验服的调整。
英雄调整——花木兰
主要调整:
(1)一技能(空裂斩)第一段:碰撞框体400→450;
(2)一技能(空裂斩)第二段:移动时间0.4s→0.264s ;
(3)一技能(空裂斩)第二段:速度800→1250;
(4)一技能(空裂斩)第二段:碰撞框体400→450;
(5)重剑(被动)减伤:50%→45%。
策划在最近真的一直都在调整木兰,从上一次调整的一技能的提升了突进速度和生效范围开始,也在后面优化好一技能的手感。
而在最新的调整中,木兰的一技能几乎是全方位的优化,也是基于上次调整中的突进速度和生效范围,再延伸到集体的一技能。
这些调整都可以看出策划提高木兰的上限和下限了,容错率和操作空间都有很好的提升。
装备调整——打野刀
在最新的体验服更新中的装备调整,主要是调整打野刀中的黄刀和肉刀。
弃鳞短刃(黄刀和肉刀的基本打野刀)
主要调整:被动-奖赏:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果→自己击*野怪会增加1层奖赏效果。效果顺延到黄刀和肉刀。
之前由于边惩流的兴起导致策划将弃鳞短刃的奖赏放在击败和助攻上进行获取,而当版本发生一系列变化后,策划的想法是将打野刀的重心重新放回到野区上。
所以奖赏被动的获取从击败和助攻变为击*野怪!
大件黄刀和大件肉刀
顺延调整:被动奖赏效果最多叠加20层→被动奖赏效果最多叠加30层,并且在奖赏分别达到20层和30层的时候都会有额外的效果加成!
打野刀的这个调整不仅仅是对边惩的加强,还有一些打野英雄都可以考虑出肉刀或者是黄刀了,调整后的黄刀的伤害加成和肉刀的生命加成变得更多了。
下个赛季的大件野刀可以考虑提前出了,而且下赛季的野区肯定是一堆人了,所以兄弟们可以练一些前期强势的打野,然后下赛季嘎嘎上分!
哦~还有哦,兄弟们不要再说天美控票了,在我看来,天美那么没格调的事情应该是不会做的呀!
虽然惋惜其他方案,但是“无心”这个方案能拿到第一,确实有亮眼的地方呀!我们还是期待源梦皮肤的尽早上线吧!
最后,让我们还是恭喜 么么的晚餐 的“无心”方案成功成为第一名,并且对E朔大大的“溯玲循音”表示惋惜,希望E朔大大明年能够成功登顶。
(热知识:溯玲循音作品的作者是叫:E朔_VIDA,王者投稿ID叫:白团。)
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