何为卡牌游戏?百度解答是自桌面纸牌游戏发展而来,自互联网时代发扬凭借其方便快捷、操作简单、自动高效的特点迅速风靡的游戏。
从小,笔者就很喜欢玩牌,只不过碍于对这方面没有什么天赋,也没有一定要很厉害的*,一直以来的打牌水平也就只是跟着平台与牌局状况的发展而发展。然而,为什么我“菜还喜欢玩”呢?笔者回想曾经一度对扑克的沉迷岁月,诸如“捉老麻子”、“争上游”、“斗地主”、“夹分子”、“炸金花”、“百人牛牛”、“不洗牌局”......除了为了可能的利益,更为了体会“强大”的感觉!
没错,不是赢,不是胜利,而是强大。人类从诞生之初,作为一个智慧物种便迅速在地球上崛起,强大,可谓是盖压众‘生’。靠的,是一个个个体的联手协作,靠的是一个个突出个体的领导团结。人的心理发展是复杂的,随着信息时代的降临,获取信息渠道的爆发式增长,人类的心理成长得越来越快,很快便具备了自尊心,在马斯洛需求里面处于第四位—尊重需要。
而卡牌这种游戏,便能以极快频率给玩家以部分尊重需要的满足。在笔者不久之前玩的卡牌游戏巅峰之作—《*戮尖塔》中,虽然它是一款单机,然而看着自己一步步由打不过、很难打到终于打过、轻松通关,也是变相满足了尊重需要,体会到强大的感觉。再如7月新出上线的多人卡牌《召唤之王》,凭借着一众可以“肝”而得来的“胜利宝箱”、“碎片集卡”、“商店优惠”、“活动福利”,让你可以与氪佬同台决战,满足强大的感觉。
写到此,答案为:基于满足尊重需要所引发的感官刺激,愉悦情绪。
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