三国志战棋版,深入挖掘每一个橙武将,蜀国群控,攻守兼备,关羽

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首页战争策略闲置战棋更新时间:2024-08-01

大家好,我是昊天

今天给大家分享的武将是,战场强控,攻守兼备,关羽

50级属性在70名战斗武将中排名如下:

武力排名:3

智力排名:46

统率排名:19

50级属性在20名物理输出武将中排名如下:

武力排名:3

智力排名:7

统率排名:7

战法如下:

对范围内敌军群体造成93%~186%兵刃伤害,并在该区域生成洪水。在洪水中的敌我双方皆受到【水淹】:移动力降低2,造成伤害降低10%~20%。洪水持续2回合,冷却2回合

关羽是骑兵,三围成长很优秀,不像张飞缺陷那么大,群控能力也是很强的,所以,许多小伙伴也会选择让刘备给关羽加分担伤害的套,让关羽先手控制。

战法推荐如下:

第一个战法:

S级勇者得前>S级一夫当关>A级相机而动>A级磐石之固,A级舍身救主

自身周围圆形三格范围内所有敌军移动力降低1,造成伤害降低16%。

【启动】获得一次存在3回合的【抵御】,并获得1回合伤害提升30%。

一夫当关和勇者得前都挺适合关羽的,一夫当关可以进一步增强控制力,配合自带战法,移动力-3,敌军寸步难行,诸葛亮再进行控制,衔接,非常完美,敌军目标伤害降低16%同时增加了队伍的生存能力。

勇者得前则增强爆发能力,非常适合蜀国,搭配关羽骑兵的灵活性以及自带战法比较大的生效范围,很容易打到对面后排的身上,抵御一次,也增强了关羽先手的保命能力

我个人比较推荐勇者得前,诸葛亮还是比较难抽的,而且团控对操作,走位的要求比较高,一夫当关给张飞带也是不错的选择,容错率比较高点

统率提升40。使自身对单体伤害的免伤提升22%

自身周围圆形两格内敌军群体造成的兵刃伤害降低28%。

免伤提升20%。

如果没有S级战法,我推荐选择A级的防御型战法,能站住,才能有输出,三个A级战法各有优劣,

舍身救主:自身周围圆形两格内敌军群体造成的兵刃伤害降低28%。遇到法系,收益会降低

相机而动:统率提升40。使自身对单体伤害的免伤提升22%。遇到群体伤害,收益会降低

磐石之固:免伤提升20%。简单直接。

我更偏向于相机而动,统率增加40以及单体伤害的免伤提升22%,在面对单体爆发的时候更加有优势,因为,目前爆发以单体伤害为主,物理系居多,扛不住就会被秒。

第二个战法:

关羽的自带战法是有两回合冷却时间,所以,我们增加多一个群体输出战法弥补行动闲置时间

S级破阵摧坚,S级横扫千军,S级所向披靡,S级勇冠西州>A级临戎却敌,A江都劲卒>A级暴敛四方

四个S级战法各有优劣。

对前方六格内敌军群体造成162%兵刃伤害。

横扫千军伤害比破阵摧坚高,但没有特殊功能

使前方六格敌军群体统率和智力降低70(受武力影响),持续1回合;并对其造成126%兵刃伤害。

破阵摧坚能降低目标的统率和智力,增强团队输出能力,自身的输出偏低

对周围方形一格内敌军群体造成178%兵刃伤害。

S级所向披靡攻击范围是自身圆形

对前方六格内敌军群体造成90%兵刃伤害,并使其移动力降低2,持续1回合。

S级勇冠西州0冷却时间,-2移动力可以增加控制能力,但是,输出非常低,适合擅长走位,操作,喜欢秀技巧的小伙伴

对周围圆形一格内敌军群体造成174%兵刃伤害,并将伤害30%转化为自身兵力。

对周围圆形一格内敌军群体造成180%兵刃伤害。

A级临戎却敌和A级暴敛四方是S级所向披靡的替代战法,A级临戎却敌有30%的吸血,虽然冷却时间是2回合,但是关羽自带战法也是2回合,我们一般会优先放自带战法,所以,1回合冷却,2回合冷却时间却别不是太大,临戎却敌比暴敛四方更适配

对范围内敌军群体造成150%兵刃伤害。

A级江都劲卒是S级横扫千军的替代战法

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