最近官方公布了一系列S2的新内容,这些新内容对游戏战局有哪些变化,二赛季跟一赛季又有哪些不同和期待?让随风带你一起简单地过一遍↓
全新的福利——史官馈赠、演义二赛季的大世界剧情,将会从“群雄讨董”的单一主线,拓展到“诸侯并起”的多视角体验。在西凉,你将被卷入到马腾韩遂双雄内讧的争斗中;在江东,则会见证孙策向袁术借兵、东吴集团的发家史。当然最重要的是可以白嫖一张橙色侍卫。
S1大地图英雄传记探索送了汉末三杰三张橙卡,S2会设计全新的英雄传记,能在野外招揽到于禁等名将,魏国做主力的玩家狂喜!
如果说S1的演义是三国曹操传,那么S2的演义就是三国刘备传了。相信很多从小读三国演义的玩家对蜀国视角的三国并不陌生, 桃园三结义、三英战吕布、赵子龙七进七出、孔明三气周公瑜等等内容,都将在游戏中一一体验到,最重要的是每关都有给金铢!!
建筑与博弈地图可修建一些建筑来提升士气、降低阵亡率和可上阵提升投石车数量,这让地图上争夺点更多,不再只有推车攻防。
城池内可修箭塔、拒马等建筑,守城更加容易,因此抢占先机打系统城会更为重要。
封库指令,减少被人当成粮仓一直刷的痛苦。
战法S2更新的传承战法和事件战法有十多个,其中有5个会特别影响战斗格局,他们分别是太平道法、守望相助、百骑劫营、闭月、独行赴斗。
百骑劫营和独行赴斗可以算作一个方面的变化,可称之为闪现体系,后排卡位不再安全。百骑劫营三格的跳跃加最高312%的伤害,独行赴斗启动跳两格,都让卡位变得格外困难。以前只有吕蒙和赵云能这样玩(而且他们大多数情况不会在同一队),现在队里可能是三个大汉一起跳后排,弓兵的生存环境急剧变差。
守望相助像是一个对抗闪现体系的补强技能,S1只有一个庐江上甲分摊,显得不那么强力和实用。分摊流在S2一定是一个重要的体系,援护保不住的情况更多了,分摊强保后排显得很有必要。
太平道法,让长CD的技能像开了法术连击一样使用,想象一下这个画面:你的主力好不容易拖了一回合解掉了徐庶的计穷,下一回合又吃一个计穷,没完没了,烦都烦死了!
带来的改变是,走位必须更加谨慎,一下子走位不慎可能直接被人连死。
闭月,让敌人帮你分摊伤害的bug技能,打你就等于在打自己,目标选得好非常难处理,打你之前还需要确保被你连线的单位血量健康,不然就等于自*。
兵种弓兵:白马义从让弓兵手更长了
盾兵:陷阵营让盾兵更肉、先登死士让盾兵有了输出能力
骑兵:西凉铁骑让骑兵也能做T,更难被*死;虎豹骑让骑兵输出爆发更强
枪兵:大戟士让枪兵减少被卡位摸不到人的情况;白毦兵以降低10%输出的代价让枪兵更肉更难*
武将S2新增10个五星新武将,作用简单总结如下:
魏国:司马懿(增强魏智的大核)、郝昭(补充魏国治疗,能攻能守的前排),张春华(司马懿的金牌辅助)
吴国:甘宁(吴刀新核)陆抗(火烧补强)
蜀国:庞统(蜀智最后一块拼图) 马谡(蜀召唤流)
群雄:貂蝉(群骑、毒召新组件) 陈宫(群雄法师新选择)蹋顿(群骑新核心)
装备装备的变化很简单,就是低品质的可以合成高品质的了,一堆仓库里的绿装和材料,终于有用武之地了!
天梯模式战棋竞技将会作为《三棋》的核心模块,持续提供不同玩法体验。
“棋道会”将会作为每个赛季的固定活动,同时常驻的“天梯模式”也在紧锣密鼓地制作中。官方还在筹备线下的比赛,从不同方式满足大家对PVP的诉求。
据说这个天梯模式还会每周开放不同的免费武将让玩家体验,简直太棒了!
玩家与地图这个赛季的剧本名叫“诸侯并起”,除了指历史上洛阳大火后的诸侯攻伐阶段,在我看来还可以指经过S1之后整合的各个玩家战队。
在S1时,大部分玩家都是随机落地,每个州都是散人多,实力不均。而到了S2,经过整合的各个战队,势必能拥有更强的实力,在系统的匹配下能打出更精彩更势均力敌的对局。
此外,S2的地图已经确定优化连线城池的等级与数量,地图势力的选择空间更大,策略性更强了。
以上就是S2的新内容盘点啦,第一批服务器5月27日开S2赛季,我只想说,赶紧进入S2吧,这个S1是一秒钟都待不下去了!
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