今天,想和大家聊聊守家的细节。
(这里说的守家,是指外塔全被拔,只能死守水晶和三座高地塔,慢慢猥琐发育,寻找极限翻盘的情况)
①守家的最大核心,就是一个字,拖。
因为随着时间增长,低保(自然经济)也会提升不少,前中期落后几千经济,到后期都不算事,所以,进入守家模式之后,就不要随随便便出门了,资源能放就放。。
值得一提的是,想拖起来,就必须要注意另外一个字,线。
可以说,守家就是守线这么简单,只要你能在对面摸到防御塔之前,先清掉兵线,那真的想拖多久就多久,毕竟对面敢无兵线点塔,就相当于给机会了。
那如何守好线呢?
三个办法。
第一个,分工。
不要所有人都扎堆一起清一波线,最好是131这样清。
让两位清线比较快的英雄,去单独守两波边线,然后,再让三位清线较慢的英雄,同时吃中线,接着,快速转线为双边分担压力。
第二个,卡线。
前排可以在兵线进塔之前,先出来拉小兵的仇恨,尽量往侧面拉。
即便损失点血量也没有关系,这样做的好处,是可以给队友争取清线时间,让他们忙完之后,可以立即转线过来收掉。
第三个,留技能。
就以光信为例,就可以在压力没有那么大的一路上,先用二技能来清兵,留一手大招,等对面大部队压进之后,再用大招清兵,实现一人守两路。
守家就这点好,转线起来很方便,这也是为什么光信守家这么在行的原因。
当然,如果能开麦交流就更好了,因为无论是131守家还是留技能,都是需要沟通的,不然,很容易出现全部人为了清一路兵用光技能的局面。
另外,一些手长的英雄,如嬴政和沈梦溪这些,也要懂得先开大招清兵,毕竟早用早CD,最重要的是,可以不给对面一点磨塔的机会,让自己有拖下去的资本。
记住,守家一定要以清兵为主,尽量不要把伤害浪费在英雄身上。
②进入守家模式,吸血书,霸者,圣杯和吸血刀这类续航装,能不出就别出了,因为你靠近泉水,补给一点问题都没有,出这类回蓝回血的装备,用处并不大。
守家,最重要的是CD和穿透。
就以法师为例,如果早早就进入了守家模式,可以补多一手冷却鞋或者圣者法典,早点满CD,就能守最好的家了。
至于叠破甲的用处,则是为了让对面不好用自己的身体来保护兵线,从而给自家更多的机会清兵。
此外,C位也要谨记一点,就是别出肉装。
毕竟对面经济很高,你出肉一样挡不住两刀,倒不如破釜沉舟,全输出到底,看看对面会不会上头,强行越塔给你翻盘的机会。
不过,复活甲是可以早点出的,射手可以在三件套之后出,一方面是多一条命多一份守家的希望,另一方面则是为了早点合成神装“日渊”,利用分裂伤害保卫好水晶。
对了,说到日渊,我也要给大家提个醒。
对于射手而言,电刀和逐日的守家用处最大,如果经济允许的话,尽量早点出这两件装备。
③守家的站位也有讲究。
射手和法师,不能站在一起,以免双双死于不明AOE,此外,射手和法师最好是站在远离防御塔的后一个身位,防止对面强行越塔冲脸。
前排可以像前面所说的,先走向前吸引小兵的仇恨,往旁边拉,留一手保命技能,准备随时逃回高地塔内。
战刺在守完自己的那一条路之后,可以在适当的绕出去蹲草找机会,看看能不能偷掉那些落单的脆皮。
④两座高地塔之间的墙面过道,最好别随便走。
因为对面都在盯着这个过道,盯着你们在转线时,有谁会抄近路,准备先抓或者打残一个,然后再强突高地。
尤其是脆皮,在清完边路线想回中时,要尽量绕水晶转过去,这样可以藏一手视野,让对面压塔的时候,第一时间找不到集火的目标。
此外,C位的闪现必须要捏好,等要用的时候,最好是往后闪,让敌人卡在高地塔和水晶之间,成为瓮中之鳖。
⑤能带线的战刺,可以胆子大一点,找机会把兵线带出去,然后,在地图上乱串,去吃地图资源,吸引别人的火力,给队友创造守家发育的机会。
就好比韩信,就可以在队友跟敌方大部队在中路僵持的时候,悄悄的从边路绕出去,去断线和吃野区,顺便抓一下落单的脆皮,给自己补补经济。
其实,对于只能单带的战刺来说,呆在高地塔上守家,用处并不大,只有冒死拼一波,才能发挥自己的价值。
即便阵亡也没有关系,只要把兵线清掉了,对面一样不敢越塔。
相反,如果你不是灵活的战刺,就不要随便出去清兵了,最好是等兵线进塔后,再去收,千万不要给对面一丝的抓单机会。
⑥守家的期间,肯定总有几个喜欢单带的“铁头娃”敌人。
如果你发现有“铁头娃”跟其他敌人脱节了,就可以尝试去抓一下,但尽量别耗时太久,超过5秒没有击*掉,就撤,毕竟再拖下去,对面可能全员都包过来了。
此外,抓单也不要全员一起动,最好是留两个人守塔,即便没有兵线压力,也要让他俩提前站好位,防止对面声东击西。
⑦一些没有带线能力且清兵比较慢的战士,面对到守家局,最好是把自己当作前排来打,尤其是吕布,千万不要傻傻的只会硬憋输出装,要懂得出两三件肉装,为后排创造守线和反打的机会。
还有,吕布守家,大招也要舍得放,毕竟吕布的大招有很强的分割战场能力,不要总想着大闪秒人,要在对面大部队压进或者越塔的时候,直接开大分割,隔断对面的支援点。
还是那句话,守线和守塔最重要,击*什么的,都无所谓,只要高地塔还在,越往后拖就越好翻盘,等到了20分钟后,有大把机会给你战神附体。
⑧守家模式下,大部分时候,都不能随便出去吃野区资源,即便是远古生物,放了就放了,没什么的,只要你们不随便掉点,做好131守家策略,对面即便有暴君都不敢强行推上来。
当然,如果遇到对面去拿龙了,你们也要抓紧时间,把双边兵线运出去,或者去抓掉点的“铁头娃”,从而化解对面第一波的龙buff攻势。
至于风暴龙王,就不能随便放了,除非你们是全员“高地保安”的阵容,不然,肯定得出去碰碰运气的。
不过,也不用怕,因为20分钟后,双方的经济都差不多了,起码C位肯定都拿到核心装了,并且,对面在打龙王,状态也不好,去包抄,机会还是挺大的。
值得一提的是,抢龙王,要先打人,最好是能集火秒掉打野或者C位,让他们的指挥大乱,不知道继续拿龙还是接团好,如此一来,抢龙翻盘的几率就会显得更大一些。
⑨其实,守家,最重要的是,还是心态。
没必要过分纠结队友的过失,毕竟失误都已经发生了,你骂他,也补不回来,还容易使得队友闹脾气,万一他不守了,最后,受伤的还是你自己。
如果可以的话,最好是能鼓励一下队友,让他知道守家拖下去是能翻盘的,不要自我放弃。
记住,逆风局丢什么都可以,但不能丢士气,只要你们表现得足够坚强,先慌的,肯定是对面。
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