DOTA2也要搞联赛制!电竞赛制大改动,有利于二三线战队发展

DOTA2也要搞联赛制!电竞赛制大改动,有利于二三线战队发展

首页角色扮演dota2lol模式更新时间:2024-06-03

2月26日晚间,此前传闻“《DOTA2》将会DPC赛制进行改革,实行联赛制度”的消息坐实。《DOTA2》官方宣布,2020年《DOTA2》国际邀请赛(TI10)之后,《DOTA2》巡回邀请赛将引入全新系统,包括引入地区联赛、全年打三个特锦赛Major和一个Ti等内容,并称使赛事全年的赛程安排更为合理,并且新的框架更有利于二线和三线队伍的发展。

设立联赛制度

据了解,《DOTA2》联赛将划分为三个赛季,全球将开设六个赛区,设有升降级机制,每个赛区分职业组和精英组,精英组8支队伍,职业组8支队伍,全球共有96支队伍。在每个赛季结束后,精英组末尾两支队伍与职业组前两队伍交换位置,而职业组末尾两支队伍则被淘汰。

在首个赛季中,Valve公司作为《DOTA2》的游戏厂商,将会指定职业组和精英组的初始队伍。队伍也需要在赛季开始前宣布自己参赛(并拥有相应资格)的地区,剩下的名额会在TI10结束后的预选赛中产生。其中,参赛队伍的对应赛区为队伍中3名以上选手的居住地。另外,队伍可以在至多4场比赛中使用替补,只要替补自身处于职业组,或没有参加地区联赛。

与此同时,特锦赛Major和Ti仍会保留,前者举办次数将从一年5次缩减为一年三次,每个赛区联赛的第一名得到 Major 季后赛资格,第二名将晋级小组赛,第三、四名则晋级预选赛,同时前五名的战队也将得到 DPC 积分(巡回赛积分)。

与此同时,TI将不再举办公开预选赛。而改由在第三个赛季结束后,巡回赛积分最高的12支队伍将晋级。剩余名额将通过六个赛区的预选赛决出,每个赛区的参赛队伍为未被直邀参加TI的8支顶尖队伍。

有利于二三线战队发展

据了解,Value主导下的《DOTA2》电竞职业赛制与当前最火的《英雄联盟》职业联赛赛制截然不同。在业内,多用“足球模式”和“网球模式”来形容两者的区别。其中,《英雄联盟》在每个地区都建立联赛,并由联赛选拔优秀的队伍去进行洲际、国际比赛,有完整的梯队建设,保证联赛水平,同时为商业化提供土壤,很像足球协会的常规做法。《DOTA2》职业体系像网球,采取“杯赛制”,官方主导举办的各种赛事都是杯赛,不设联赛,强者衡强,能靠着丰厚的奖金维持战队正常运行,而常常与奖金无缘的二、三线队伍则不得不想尽办法生活下去,有的甚至靠着打“假赛”来过日子。

2月18日,《DOTA2》基辅Minor预选赛,NewBee战队与Avengerls的对局中,Avengerls在第二盘大优势领先的情况下,出现各种“失误”,最后以2-1的比分胜负于NewBee,让人大跌眼镜。

赛后,有自称为Avengerls战队官方的微博账号称,“我们队就是吃菜队,老板下了几十个,最后赢了五十个左右,款已经给选手分了,我们队要改名了。”

不过,出于许多三、四线俱乐部没有运营官方俱乐部的习惯,上述内容真实存疑,但也间接折射了《DOTA2》赛事体制导致“贫富差距”。

如今,《DOTA2》赛事体制向联赛制靠拢,有了更稳定的比赛时间、固定的席位与更清晰的运营思路,一定程度上也缓解了当前二、三线战队的生存的困境。在过去,在《DOTA2》职业赛事中,一直存在“唯TI成绩论”,即进入TI的队伍才能获得更多的关注,除了丰厚的奖金外,更高的曝光度也让他们获得更多的广告赞助,而赞助商们往往会在TI名单确定之后,才纷纷“押注”。但值得注意的是,《DOTA2》职业赛事中能够进入TI的凤毛麟角,且入选的都是“老面孔”。

奖金仍显“寒酸”

据了解,在地区联赛中,每个赛季的联赛为期六周每个赛季各赛区均拥有28万美元总奖金。其中,职业组的奖金第一名为3万美元,第二名到第八名的奖金,则从2.8万美元依次下降为到2.2万美元。而在精英组,只有前六名有奖金收入,分别为1.7万美元、1.6万美元、1.5万美元、1.1万美元、0.9万美元以及0.7万美元。

值得注意的是,每个赛季的联赛为期六周。即意味着,经过了六周的比赛,即便在精英组拿到第一,队伍其奖金收入也仅为3万美元。而在国内,以KPL为例,2019年KPL春假赛奖金池为800万元人民币,而冠军奖金是300万元人民币。

“如果奖金还是这么点,到最后还是绕不过‘唯TI成绩论’的恶性循环”,有业内人士向南都记者表示。

采写:南都记者 陈培均

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