在《迷你世界》的开发者模式下,玩家可以调用触发器来为自己所做的地图设置更多的规则,给玩家们制定一些行为规范或特别的彩蛋。不过,很多玩家在初次接触触发器时都会被里面众多的功能和选项弄得头晕脑胀,不知道自己到底该怎么进行设置才能实现自己的想法。所以,今天我就将触发器的内容化繁为简,教大家如何去设置触发器来达到自己想要的功能。
首先,玩家先要了解触发器的设置步骤。一般情况下,触发器是分为三步进行运行的,分别是时间、条件、动作。这三个步骤是按顺序进行触发的,如果图中有一个步骤不对,那么整个触发器是没办法进行工作的。
其中,事件就是触发器触发的按钮,也就是说,当玩家做出某样动作时,触发器就会接收到信号,从而开始运行。这种动作包括玩家的移动、破坏方块、设置电路、击败怪物或别的玩家等。
而条件则是触发器的筛选机制,也就是触发器是否会继续运行的判断。当玩家做出某种符合触发器工作的动作后,但如果该玩家身上若是缺少某样关键的道具,或者是其周围的环境不符合,那么触发器依旧不会工作。不过,条件只是在某个事件下运行触发器的一个补充,所以并不是一定需要玩家进行设置的,玩家可以按自己的需求来进行设定。
至于动作则很简单了,在玩家做出引发触发器工作的事件并且玩家本身符合触发器所制定的条件后,那么触发器工作之后就会在玩家身边产生一个反馈,这个反馈统称为动作。
而知晓了触发器的工作步骤后,玩家们还要对触发器进行设定。在每一项步骤中,玩家都可以对里面的变量进行更改,使之符合自己所预设的期望。
等玩家将步骤全部设定好后,要想触发器正常工作,玩家还需要对触发器进行测试。测试的方法很简单,玩家只要点击左上角的测试按钮,然后将地图的模式转换成正常模式,就可以对触发器进行测试了。在测试过程中,如果触发器正常工作那么玩家周围就会产生自己想要的动作结果。如果触发器不正常工作,玩家可以点击地图左上角的感叹号按钮,看看触发器在运行过程中是哪步骤出了问题。
看到这里可能有的玩家会说,这触发器好复杂啊。其实并不复杂,我举个简单的例子玩家们就懂了。例如,如果玩家想设置一个当玩家行走时会产生方块的触发器,只需要在触发器中事件选择任意玩家移动和事件上的位置创建方块即可。这样一来,当进入地图内的玩家进行移动时,他们身下就会立刻出现方块。
此外,各位玩家在使用触发器时最好先从简单的入手,等将简单的行为建立好后再在上面添加条件,让它慢慢变得复杂,这样做出来的触发器效果才是最好的,同时也是最容易成功的。
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