《魔兽争霸3》中的兽族,虽然和我们印象中的兽族存在一些差异,蓝量补给不足也是最明显的缺陷所在,可因为综合能力一直都很强的原因,受欢迎程度并不算低。在兽族的英雄中,更是有着可以创造无限可能的剑圣和堪称全能王者的小歪存在。由于在剑圣登场率大幅度降低的情况下,小歪的登场率和实战表现依旧很棒。这次,我们就来聊聊,日常对局中小歪在不同对局中可以选择的3种不同加点思路的优劣势情况。
辅助之王加点:治疗波加变羊作为一个大多数玩家印象中最完美的辅助英雄,纯辅助的治疗波加变羊的加点思路,无疑是大多数玩家最常用的一种加点思路。这样的加点思路,在保证己方单位的血量补给和限制对手单位上的表现都非常不错;最大的缺陷就是输出能力不足。
考虑到过去的版本中,兽族有着剑圣和老牛这两个强力英雄去输出;如今的版本中,也有着先知、猎头去输出,小歪的输出并不是刚需。所以,这种最常用的加点思路算是一个没有什么缺陷的加点,实际对局中玩家选择频率也是最高。
阵地战加点:蛇棒加医疗波小歪的召唤单位蛇棒虽然无法移动,生命值也很低;可本身魔法免疫、拥有不错的穿刺攻击力和极低的蓝量消耗,依旧让不少玩家对这个技能显得非常喜爱。在学习了这个技能后,另外一个技能选择医疗波,可以大幅度提升兽族部队的阵地战能力,无论是在进攻还是防守上都有着极其不错的表现;美中不足的是遭遇战能力一般。
这样的加点思路虽然遭遇战能力不强,实战中往往需要先放置好蛇棒才能发挥出足够的效果,但在准备压制对手基地和防守对手的Rush战术时,效果依旧非常不错。实际对局中,兽人族在遇到暗夜精灵族的女猎手Rush时会选择这套加点的时候更多一些。需要注意的是,蛇棒提供经验值的提升,在一定程度上削弱了这套加点针对女猎手Rush的能力,但依旧很强,值得大家尝试。
击*加点:蛇棒加变羊选择了蛇棒的加点思路中,除了用来提升阵地战能力的蛇棒加医疗波之外,蛇棒加变羊也是一个经常有玩家选择的加点方案。这套方案的最大优点是,对手拥有人族步兵等血量值不高的前期单位时,前期基本可以实现稳定击*;最明显的缺陷则是,放弃了医疗波后,英雄和部队的生存能力都会大幅度减弱。
与上述两套加点思路相比,蛇棒加变羊的加点思路显得有些非主流,实际对局中基本都是在首发小歪的情况下,才会有玩家去选择。值得一提的是,在对手是人族时,首发小歪后选择了这套加点思路,基本可以做到见面*一个人族步兵。当然,这套加点大多数时候,只是作为一个打出前期优势的过渡加点思路,后续往往都会洗点。只是不知道,各位选用兽族后,如果首发小歪,后续是否会多考虑下二发深渊领主呢?
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