被动:镜的本体和镜像会给敌人施加不同的印记,集齐两个不同印记后触发斩*伤害并刷新1、2技能。这是镜伤害的主要来源,镜像会复制本体的全部行为,包括召唤师技能。但伤害会随着本体和镜像之间距离的缩短而下降。
1、惩戒的使用:前面已经说了,镜像会复制本体的一切行为,当然也包括了惩戒。一级镜像的惩戒有三种伤害:600、750和900。我们可以在释放一技能后向后拉开(一技能进入角度要合适,想卡900的在训练营里多寻找一下合适角度),这样就可以打出更高的惩戒伤害。
这个位置大概就是900伤害
因为当镜向远离镜面方向移动时换位,那么她下一次换位的位置会比原位置更远离镜面(这个机制我单独写一下,详见第十一条)
3、技能刷新当头上被动条剩四分之一的就可以释放技能,被动条一消失平A即可刷新技能(镜像存在两秒,被动冷却五秒,只要镜像和本体同时击中敌人就可以刷新技能,所以可以提前召唤镜像帮忙刷野,有镜像帮忙刷野更快哦)
4、刷双野在两组野怪中间放三技能,正常飞雷神即可,中间可以不放一技能,平A即可(一般用来回血,有时候用来刷野)
1、31A2加速出圈1A1A2,这套连招用于快速接近敌方C位
2、(修改)横放3远离对方走一步1A321出圈A1A2,这原理我解释的头都大了,要不不解释了吧
,这套连招两秒多就可以打完,应该秒人不成问题
1、飞雷神空中是可以接平A和二技能的,也就是说对面人越多,镜无缝飞雷神的概率越高。
2、镜像在墙体里的话,以墙体的二分之一为界,换位的时候会出现在墙体的两侧(会有硬直,还会卡出圈),所以飞雷神的场地需要选好
3、镜飞雷神的时候最好拉一下三指,以便连招顺利打出
4、飞雷神出圈后如果手中还有冷却完毕的一技能或者二技能,命中敌人后会瞬间重置一二技能,所以说当敌方法射血量较少时勇敢出圈,配合破军和自身被动斩*对面双C
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