大家好,我是戎马定半生。众所周知,三国*移动版中的武将有很多。不同武将有不同的效果,输出、防御、控制。今天就来讲讲其中的控制技能,所谓的控制主要有几大方面,分别是不能摸牌、不能出牌、直接跳过。其中最令人害怕的技能效果就是直接跳过,有该效果的就是翻面。不过最强的控制技能也有弱点,这些武将就是他们的天敌。
谋曹仁
据守:出牌阶段限一次,若你正面向上,你可以翻面、弃置至多两张牌并获得等量的护甲。当你受到伤害后,若你背面向上,你可以选择一项:1.翻回;2.获得1点护甲。当你翻回时,你摸等同于你护甲值的牌。
谋曹仁的技能就是翻面加护甲值,然后翻回来摸护甲值数量的牌。敌人虽然可以让谋曹仁翻面,不过谋曹仁翻面之后由于敌人的技能效果(大部分翻面都会摸牌)摸牌,防御力本身就不错。关键是谋曹仁受到伤害之后可以主动翻回来,敌人可以将谋曹仁翻面,不过要像获得游戏胜利,必须攻击谋曹仁。而一旦攻击了谋曹仁,他就能翻回来,并且摸护甲值数量的牌。得不偿失。
曹植
酒诗:当你需要使用【酒】时,若你的武将牌正面向上,你可以翻面,视为使用一张【酒】。当你受到伤害后,若你的武将牌背面向上,你可以翻面。
曹植也是一位不怕翻面的武将,他的技能效果和谋曹仁类似,都是受到伤害之后,如果是背面显示,则可以翻回来。让曹植翻面就得面对和谋曹仁一样的问题,翻面不是结果而是手段,只有攻击曹植才能获得,然而一旦曹植受到则可以翻回来,同样是掉血,曹植翻面还会摸牌。所以翻面效果对曹仁几乎没有作用。
陈群
法恩:当一名角色翻面或横置后,你可以令其摸一张牌。
上面2个武将之所以不怕翻面,是因为他们自身可以翻回来。而陈群之所以不怕翻面,是因为他能额外摸牌。翻面本来就可以摸牌,而陈群翻面之后可以触发【法恩】摸一张牌,算起来就是2张牌,和不翻面摸牌的数量一致。此外,陈群还有一个优点是上面2位所不具有的,那就是陈群可以让队友不怕翻面,如果队友翻面了,同样可以发动【法恩】让队友摸一张牌。只要有充足的手牌,翻面也不怕。
徐庶
举荐:结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.复原武将牌。
徐庶也是一个不怕队友翻面的武将,他的技能【举荐】其中之一效果就是复原武将,也就是可以让武将正面朝上。如果队友被翻面了,徐庶可以给队友一张牌,然后队友选择复原武将,如此一来就是白嫖2张牌了。
这里就有一个武将,如果敌人翻面徐庶呢?徐庶本身就是一位防御力极强的武将,即便翻面了,只要有【闪】就不惧大部分武将。选择翻面徐庶,势必就会让徐庶的队友有发挥空间,所以徐庶的存在就令敌人陷入纠结。无论翻哪个都麻烦。
最后总结
虽然三国*中的强将有不少,但好在都有缺点,至今没有一个无解的武将,算是给了平民玩家的一个希望。即便强如翻面的控制技能,也有武将可以克制他。更多三国*资讯,就在戎马定半生!
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