对于绝大部分玩家而言,文明6里最重要的单位肯定是开拓者无疑。所有的建造、开疆、扩大建造规模都依赖开拓者,而且这玩意儿越到后期越贵,所以基本上前期倾家荡产都要买出来,不然根本没法扩张城市规模,更别提入侵敌国了。
不过最近突然流行起了一种黑科技套路,那就是抛弃传统的开拓者的全新套路,这种玩法非常奇特,完全不依靠开疆扩土,而是利用宗教传播和直接卖队友的方式来取胜,不少老玩家看到都纷纷表示太离谱!
生产开拓者在初期一座城都没有的情况下就已经需要320了,在一贫如洗的初期,想要依靠传统方式取胜,这320金那是必不可少,因为开拓者到了后面会越来越贵,而且还得越买越多才能保证稳定扩张,所以有玩家选择直接屯钱等伟人和征兵,一直等到像是印度的甘地或者中东地区的耶稣出现,马上将这些著名宗教传播者花重金买下。
利用宗教头子的传播能力,玩家就能轻而易举地在前期即使没有开拓者去获得国土的情况下,也能够依靠“洗脑”来把周围的城市变成自身的宗教附属市,这样虽然没有相应的城市兵力获取,宗教征税也不如直属城市多,但是多余的钱已经用来征兵了,所以条件一点也不比靠着开拓者去烧*抢夺的差。
而到了后期,宗教势力逐渐从伟人的手中剥离后,就能开始卖队友了,毕竟养伟人也得花费不少资源,不过宗教势力发展起来后,玩家就可以让伟人自生自灭,甚至触发历史时间让耶稣钉十字架之类的,反正不用再在他们身上浪费钱了。最后利用宗教余威,把周遭的城市都进行传教,直到宗教地区覆盖到敌国边境时,玩家就能达成特殊的宗教胜利~
这种卖队友的方式在策略游戏中其实早就屡见不鲜了,毕竟牺牲小我成全大我嘛,比如在每位武将都有独特技能、每项宝物都有不同效果的SLG《荣耀新三国》中,也有不少玩家就通过武将和宝物的搭配,钻研出了一套非常强力的“卖队友”阵容。
说到舍生取义,各位熟悉三国历史的小伙伴们肯定会想到典韦宛城救走曹操的事迹,而在荣耀新三国中,典韦的技能“舍生恶来”也是卖血技。这个技能是一个被动效果,自身获得一定的武力伤害减免效果,并且每损失一定兵力就会获得额外的伤害加成,也就是兵力越少、伤害越高,真正的力不竭,战不止!
但是这个技能有一个缺陷,那就是恢复兵力时伤害加成会失效,这就让保持低兵力才有输出的典韦特别容易暴毙,既然那么容易死,就直接给典韦装上宝物“如归棺”!如归棺出自庞德“抬棺迎战”的典故,这个宝物效果相当奇特,会在一名角色首次溃灭时获得一段时间的无敌,并且提供巨额伤害提升效果,搭配上典韦空血时的夸张输出加成,从而达成“快速卖典韦打输出”的神奇套路!
虽说卖队友这种行为有些不齿,而且和正常的获胜套路也是大相径庭,不过只要能获胜,那甭管用什么方式都是正确的。那么各位策略游戏的老玩家们,你们还知道有哪些不走寻常路的离谱玩法吗?
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