随着现代科技的发展,一代更比一代强的主机设备和越来越多的优质主机游戏,已经漫布了玩家们的视线,大家对于游戏体验的追求,也因此不断拔高。然而在过去,那个游戏主机还未成熟的年代,大家在玩游戏时经常就会遇到各种各样的问题,有时是设备出毛病,有时是游戏有问题,这些麻烦一度让早期的主机玩家十分痛苦!这份痛苦是当代玩家无法想象的,也是老主机玩家们宝贵的回忆。今天U妹就带各位一起回顾一下,那些老主机玩家遇到过的痛苦体验。
一、XBOX红字现象
XBOX由微软在2001年研发,有不少玩家用它玩早期的《使命召唤》系列和《求生之路》系列,打起游戏来十分刺激。但是早期的XBOX经常会出现红字问题,当你玩游戏正玩到最嗨处,屏幕上突然就蹦出红字,直接就打断了你的游戏过程,让人苦不堪言。
二、PS2无法读盘问题
索尼的PS2在2000年发行时,受到了玩家们的热烈追捧,其优良的性能在当时一度引发了购买狂潮。但PS2有一个小缺点是现在不少主机玩家不知道的,那就是在使用一段时间之后,会出现无法读盘的问题,无法读盘也就无法再玩游戏,无法继续体验游戏快乐,不能再刷新自己的游戏记录,这种感觉U妹想想都觉得难受。
三、XBOX 360三红问题
XBOX 360当初在正式发售后不久,就有许多用户反映自己遇到了"三红问题",这"三红"代表的是死亡故障,当玩家们长时间使用XBOX 360玩游戏导致主机过热时,这个问题就会出现,严重的情况下会直接死机,非常影响游玩体验。
四、游戏主机的电池问题
早期的主机是需要给卡带换电池的,而最难受的地方就在这里了,玩家们的游戏存档会因为电量的耗尽而逐渐消失,换电池也就意味着玩家们需要删掉自己日以继夜打出来的游戏战绩重新来过,真的是不能再痛苦了啊!
五、游戏卡带价格高昂
在过去的八九十年代,游戏卡带的制作成本相当高昂,那时任天堂掌管了整个游戏卡带市场,有的游戏卡带的售卖价格甚至超过了游戏主机!简直可以用"丧心病狂"来形容!所以在当时,经常就会出现玩家们买得起主机,却买不起游戏卡带的现象,老主机玩家们是真的太难了。
六、卡带接口接触不良
早期玩家们在使用游戏主机玩游戏时,需要更换不同的游戏卡带才能玩到相应的游戏,长期下来,就会导致卡带接口出现接触不良,读取游戏的时间会变得很长,严重的甚至接口直接故障,无法再读取游戏,让玩家们十分烦恼。
七、没有游戏攻略
过去的互联网不像现在这么发达,玩家们不能像现在一样,随手上网一查就能找到相应的游戏攻略。那时的主机玩家们,只能靠与朋友互相交流游戏经验才能完成通关,不然很有可能会一直卡在某一个地方,无法再继续下去,到最后放弃游戏什么的都是常事。
八、游戏品类单一、画面效果差
游戏主机刚上市时,玩家们只能玩到主机上发布的独占游戏,而且由于当时研发技术的不足,主机游戏的更新速度和新游戏的开发都是十分缓慢的,每当你玩完一款游戏,可能会需要等上非常久的时间才有机会玩到新的,也因此导致了早期游戏种类的单一。而且,当时主机游戏的画面效果并不好,和现在高精度的画质简直是天差地别。
看完了U妹的总结,各位主机玩家们有感同身受吗?大家都遇到过以上的哪些问题呢?欢迎把你们的经历分享给U妹~
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