全新的高招A忍青年长门已经上架,我也第一时间秒出了这个忍者,主要来说一下这个忍者的体验和实战情况。先来说一下当初没能展示的轮回眼效果,普攻万象天引把对方举起来的时候可以点击技能图标触发。跟当初策划熊猫提前透露的信息一样,算是简化版的少年长门奥义,有抓取效果,也可以跟万象天引抓取无缝衔接。这个抓取效果有一定的后摇,可以通过技能快速取消,有时候浮空伤害过高的话,也会导致你用了轮回眼以后普攻不好衔接
青年长门的普攻第四段是一个远距离万象天引,如果没有命中对方就无法触发后续的连招,也就看不到上面提到的轮回眼技能。整体的普攻也算是比较稳定,在墙角的时候直接打完第三段的神罗天征再继续重复就可以了。如果你在墙角的时候反向用神罗天征把敌人弹飞,这个操作就会导致你下一段的普攻无法衔接,主要还是弹飞的距离太远了。不过,这个操作如果刚好是碰上了对方飞出去后替身,那他也不会替身在你身后。
青年长门的技能机制听起来各种组合很复杂,但实际上就是双属性联动后的效果,第一次释放技能会让下次技能附加前一个技能的强化效果,关键点还是找出哪些组合在实战中更实用。目前看到使用次数比较多的估计就是雷遁效果,这个技能可以自由移动,碰到一些没有脱手技能的体术忍者,开个这个技能过去确实很容易拿到先手。但这个技能并不像大蛇丸那样在倒地后还会持续攻击,只要青年长门本体被攻击到,雷遁就会立刻消失。用这个技能起手还有一个好处,因为附加了雷遁强化技能后会有破霸体的效果,碰到对方用霸体顶你的雷遁,那你可以快速衔接另外一个技能直接把他的霸体给破掉。
至于土遁自带的霸体效果确实很强,但直接释放土遁的话会有非常大的后摇,而且15秒的CD时间也是五遁里面冷却时间最长的技能。不过,附加了土遁强化后的技能自带霸体,这样搭配雷遁去起手效果也不错。有些玩家在上手青年长门后会觉得伤害好像有点低,我觉得还算是正常水准,伤害比较高的打法就是火遁加雷遁,这样不仅有持续攻击,还有火遁的灼伤效果。因为青年长门的五遁搭配里面有自带霸体的技能,还有破霸体的技能,所以,他也就缺少了常见的抓取技能。只有普攻万象天引有抓取,还有举起来后触发的轮回眼技能附带抓取。
青年长门的奥义效果一般,伤害不高,输出的速度也不快,中间可以替身,也无法接技能,唯一的好处估计就是命中后封印双技能几秒钟时间。按照奥义结束,对方倒地的时间来算,差不多站起来后可以封印三秒左右。但需要注意,这个封印只会封印双技能,普攻、替身、秘卷和通灵都可以正常使用。
最后总结一下,青年长门的技能机制并不复杂,虽然可以组合出20多种效果,但你释放的技能就只有五种,主要还是看附加了什么样的强化效果。我自己实战的时候习惯用雷遁,再搭配上霸体秘卷或者是附加了土遁强化后的霸体,这样就可以快速过去拿到先手。但这个操作比较怕碰到一些脱手抓取和解术散,建议在实战中看情况来操作。雷遁比较克制近战忍者,风遁和火遁适合远距离起手,水遁偶尔可以用来反手顶攻击,也可以利用风遁强化提升水遁的攻击范围,但后摇容易被抓到。总的来说,这个忍者的强度基础不会低,主要还是看后续开发能够达到多高的上限。
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