当制作组写死了玩家心爱的NPC,下场会有多惨烈?

当制作组写死了玩家心爱的NPC,下场会有多惨烈?

首页休闲益智艾米丽去了发廊更新时间:2024-07-30

作为一款模拟经营类的游戏,《波西亚》这款游戏不仅有传统的经营建造,还融合了很多其他有趣的元素。

社交系统就是其中一个比较突出的元素,社交也如字面意思是提升对NPC好感度的。

从第一次见面的陌生,到几次相见后的任务提升好感度,逐渐你们可以一起玩耍,约会…

最终通过求婚走上婚姻的殿堂(女性角色被求婚)!

在小镇的教堂,所人都来给你庆祝,当你掀开面纱,发现站在你面前的是你一直爱慕的那个她,最终两人幸福的生活了下去。

因为每个NPC的背景故事和行为都各不相同,所以他们的恋爱过程也是妙趣横生,所以即使你想体验多次恋爱的感觉,也不会感到枯燥。

所以在这款游戏中,玩家与NPC间,还发生了很多令人印象深刻的故事。

1

小秋与艾米丽

如果选一个最能代表波西亚精神的角色,很多人都会选择艾米丽,这位一头金发的姑娘常年穿着适合农忙的格子衫和牛仔裤,玩家从她手中能接到的任务大多也都是在田间地头进行。

在波西亚小镇还未“建设完善”的抢先体验阶段,只有艾米丽拥有专属剧情和过场动画,因此她被许多玩家称为“官配”老婆,不少玩家的角色都是优先选择和她谈恋爱。

在游戏中,主播小秋就对艾米丽产生了感情。在录制的节目中,每次有和艾米丽相关的任务,小秋都会优先去做,几乎说得上随叫随到。

小秋对艾米丽的看重导致粉丝们在评论区吐槽不止,有人替被放鸽子的NPC打抱不平,还有人则“警告”小秋,让他小心自己现实中的女朋友“秋嫂”吃醋。

单相思了将近一个月之后,小秋终于正式向艾米丽发起攻势,二人在餐厅共进烛光晚餐,依偎在路边的长凳上谈心,一切似乎都十分顺利地进行着。

不过,就在小秋和艾米丽正式告白后,二人的恋情却遭遇了阻碍,不得不暂时分开。

这是游戏中走艾米丽线就会面对的特殊任务,是由艾米莉的奶奶索菲设置的考验,小秋一定要完成既定的任务才能和艾米丽重归于好。

这当然难不倒小秋,作为一位合格的波西亚居民,他很快就完成了所有任务,并在之后的日子里和艾米丽一起成婚,过上了幸福的婚后生活。

婚后的角色,就可以住在一起了 。不过,并非所有玩家都喜欢艾米莉。随着《波西亚时光》的后续更新,更多可以交往的角色也出现在了游戏中。

陪伴玩家的人选可以是市长家的千金大小姐,也可以是充满御姐气质的医护工作者。当然,如果你选了女性角色开始游戏的话,也可以找合适的郎君。

虽然选择变多了,但是对于那些在没法选择时就和艾米莉私定终身的玩家来说,如果不想重新开裆,就要考虑离婚的问题。

2

LadyShelab与许医生

作为一个视频博主,LadyShelab一不小心就谈了一场非常戏剧化的恋爱。

从《波西亚时光》项目刚刚开始时,LadyShelab就开始制作这款游戏的视频,直到现在,这期间她的粉丝数量涨了整整10倍 。

在波西亚小镇,有一名姓许的医生,因为文静的外表和温柔的性格受到小镇居民的喜爱,波西亚商会的前台安托因就总在许医生背后默默地注视着他。

LadyShelab自然也选择了和许医生谈恋爱。虽然两个人前期约会十分顺利,LadyShelab也默认了这就是她的白马王子。

但受到剧情走向的影响,就算刚刚升级成男女朋友,许医生还是按计划离开了波西亚小镇,留下LadyShelab一个人原地惊讶。

许医生走了 ,LadyShelab最终没有化作“望夫石”,苦等许医生回归,在正式版发布前的最后一期视频中,她和另一大人气男性角色阿尔洛成功举办婚礼,拥有了自己的家庭,这可能是最好的结果。

3

金吉尔死亡事件

《波西亚时光》曾陷入了差评的怒涛之中,评价直线下滑。

原因是游戏人气角色金吉尔死亡了。

众所周知,游戏里出现角色死亡的剧情并不奇怪。

尤其与战争、疾病、灾难、外星人入侵等严肃题材相关的作品,除了主角之外,几乎没有配角是完全安全的。甚至一些角色的逝去,会在推动剧情的同时,给予玩家极大的震撼。

不过,《波西亚时光》里逝去的金吉尔却并未让众多玩家有丝毫感动,反而觉得这是制作组的恶意。

金吉尔是游戏中可攻略的角色之一。身为市长的女儿,又身患重病的她攻略难度极大——因为人家本来家境殷实,你送什么贵重礼物她都不会加太多好感。

而身体原因使得金吉尔出门时间只有晚上数小时,想约她不仅得掐好时间,还得避免很多她身体无法适应的活动。

再加上,金吉尔的人设在游戏中相当漂亮。种种因素叠加,让她的人气居高不下,众多玩家为其掏心掏肺,只为娶得美人归。

不过当你历经千辛万苦,与金吉尔结婚生子,在游戏的第五年却出现了一个不可回避的结局:金吉尔病逝了。

对于那些《波西亚》玩家来说,每天的种田,做任务还有与金吉尔一起生活已经成为现实生活的一部分,制作方让女性角色不可逆死亡毫无疑问惹恼了他们。

在金吉尔死亡事件被曝光后,还有玩家试图用各种方式改变她死亡的命运,最终却是无论如何都改变不了结局,这彻底触怒玩家。

玩家们表示不能接受这种结局,但是制作组在贴吧发布公告称,他们为角色而惋惜,但这就是金吉尔的既定的命运,不能因为一点外部因素就强行干涉。

制作组希望她成为玩家中最美妙的一段记忆,珍惜与金吉尔度过的每一天。

而且,官方强调,《波西亚时光》所在的世界并不是那样安宁,多年前的末日之战使得发达的旧文明毁灭,小镇属于文明毁灭之后的新文明。

所以游戏的世界观是较为黑暗的,生老病死在这个世界中不可避免。

生老病死的过程现实里谁不知道?可游戏为何让金吉尔成为攻略角色,又安排她必须死亡呢?

这就像哆啦A梦中让静香去死一样,这种死还没有时光机去改变,制作方想要在一款休闲风格的游戏中表达对生老病死的看法,这本来就是一个错误。

制作方想要强行拔高游戏内涵,殊不知想要在游戏中体会人生百态的玩家也许从一开始就不会选择《波西亚时光》,而这样做的后果就是惹恼了只想在游戏中放松的休闲粉丝。

风格不符,铺垫不足,定位不明,强行升华,是《波西亚时光》玩家对金吉尔之死如此排斥的原因。

玩家们的差评让制作组回头,他们为自己的傲慢道歉,为自己没有考虑玩家的心情致歉,他们决定增加金吉尔的后续剧情,使得玩家能改变她去世的命运。

其实在玩家看来,金吉尔不是不能剧情*,而是制作组的安排实在欠妥,假设她不可攻略,且只占剧情的少部分,又大量铺垫其疾病,每日都在消瘦,或许就不会有那么多玩家如此心碎了。

毕竟金吉尔隐藏剧情中,才几天她就走了啊……

描绘一个极度美好的事物,玩家在其中倾注莫大的的心血,最终让美好破灭,这不是悲剧小说的常见剧本吗?

在一个被定义为喜剧的剧本里,编剧在一个少有人到达的地方设置一个自作聪明的悲剧彩蛋,伤害的却是那些本以为发现宝藏的死忠玩家,真是一个莫大的讽刺。

在这起事件中,最终玩家的意志改变了游戏的走向,这有点像福尔摩斯被写死后又强行重生的桥段,但不管怎么说,玩家拯救了他们心爱的金吉尔。

其实从波西亚女主死亡事件中也可以得到,在玩家心中这款游戏占据重要的位置,他们可以为了一个角色的死亡对游戏本身甚至是制作游戏的公司产生抵制。

这也从另一方面印证了《波西亚时光》的社交系统的确出色,玩家更多可能是“恨铁不成钢”。

不管是玩家在游戏中的甜蜜经历分享,还是因为女主死亡而产生的不满,《波西亚时光》中,至少玩家倾注了情感,体会到了不同的人生,对于游戏而言,这不能不说是个最好的夸赞。

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