首先!本人绝绝对对的p5粉!并且喜欢P5x,只是受不了贴吧尬黑!所以给黑的人一个指路贴,你看我这篇帖子就行,绝对的问题所在。而不是像小丑一样,给贴吧的人当乐子。
哥们的图绝对有含金量,17年p5无印版通关,然后20周年日服ps4的p5r主题。p5r白金。所以我的话就算不是全对,至少也是带脑子思考过得。所以我希望点进来的兄弟们,也带点脑子来进行喷。
我只是把我想到的缺点说出来,如果大家想看我点评哪个缺点,也可以说下嗷。
1 宣发60抽不对等!这点如果你开服这一周已经在玩了,会发现运营已经在补救了,给了很多福利。甚至超过了60抽普池的价值。但是,这依旧是黑点,毕竟宣发恶心,路人玩家真的会抵触。
2 优化差,这点确实。但是官方102版本已经更新了,实测发热已经降低很多了,但是有很多地方还是优化的不够。比如瞬*要卡顿,进入战斗要等一下,像卡顿一样,这种很多细枝末节打磨不够就是影响游戏体验,会让人烦躁。
3 卡池。在这里我要说一下,包括以上两条,还,我希望大家对比去比好的,而不是比谁更差,游戏这种东西,跟好的比,才能更好
好了,言归正传哈,卡池,0.8我觉得低了,差不多在1.2左右是一个舒适区,这点仁者见仁,智者见智,有的人觉得越高越好,这个跟自己的经济实力挂钩。但是0.8绝绝对对的有问题。
因为一个限定up在半个月,80抽保底160大保底并且还有专武的情况下,如果想玩的开心,每天要有1200钻左右才可能会让人玩的爽(毕竟你玩这种抽卡游戏,抽卡就是非常大的快感,别提什么没这角色又不是不能通关,这是情绪价值)。我本人是非常不喜欢抽卡手游,但是目前二游都是这种氪金模式,纯没办法的,只能说如果骂p5x有抽卡,恶心,那希望你能将所有的抽卡游戏都骂个遍,并且别玩这些游戏,要不然我觉得你是当biao子立牌坊。
4 游戏玩法,先说明,回合制游戏如果你觉得不好玩,那是你的事,所有游戏类型都应该被尊重 而不是act游戏鄙视没操作的回合制的这种低能话,世界不是围着你绕的。每个玩法都有受众。
但是p5x确实有不足的点,那就是换手weak只能平a不能进行自己放技能打配合,这对整个游戏来说,玩家可操作空间降低很多,会让人觉得公式化,而不是百花齐放的感觉。可能设计组会觉得这样太麻烦,也可能是觉得不适合手游受众,也可能觉得太难去控制平衡。可终究来说,依旧是把本应非常好玩的一个战斗系统降低了一个水平。我个人看法是制作组偷懒,因为平衡数值这种东西是可以后期去调的,觉得不适合手游受众,我觉得制作组会觉得我们是傻子,我不相信策划这么蠢。
5 怪盗技能组,首先我很喜欢《怪盗偶像》
这个词,并且这个设定很好,可以加入大量的角色。但是怪盗技能组太单一,只有默认的4个技能,就会导致像是标准手游模板一样,真的很让我无趣。
6 养成,先肯定的是因为游戏依旧沿用p系列的弱点系统,并且在整个战斗里面是一个很重要的点,所以5星角色并不比克制弱点的4星角色强。但是!!!这只是在同练度下,同练度如果4星角色克制属性确实比5⭐强!
可是这个养成根本看不到头,现在基本是拉一队主队,然后副队比主队弱一些,然后剩下的角色根本吃不到资源,或者说只能吃到一点。你游box深确实是好事,让角色保值率变高,战术更丰富!但是,因为有圣遗物这个逼东西,导致如果想将一个角色练到接近极致,就算不求副词条全对。也是大量的资源,根本拉不满大部分的角色,导致大量的特定怪物,无法去上场有针对性的角色。养成就像无底洞一样,看不到头。真的毁了box又深每个角色又保值又有在某一方面很强的这种优点,因为你没大量的资源去满足。
7 p5原角色建模, p5本篇的角色脸部建模太丑了!!!你们看看p5x角色的脸部建模,再看看p5的脸部建模,完全是两种等级! 我真的很怀疑p5角色的建模是先做的,根本不成熟,雨宫莲那个脸真的是丑爆,还有龙司。杏也没有很美型。然后你们再看看p5x的脸部建模,真的好太多了。这点我要给狠狠扣分。
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